VR全景視頻作為一種新型的視頻方式,其震撼效果是毋庸置疑的。目前市場上的VR全景視頻也不在少數(shù),越來越多的人能夠欣賞到精彩的內(nèi)容。那么你知道VR全景視頻是如何制作出來的嗎?1.需要一臺全景攝像機(jī)。VR全景視頻區(qū)別于普通視頻,它需要360度拍攝,所以需要一套四方位甚至是多方位的攝像機(jī),配備多個(gè)方向的攝像頭才可以,而且因?yàn)閿z像機(jī)的鏡頭需要一開始的時(shí)候定焦,所以在拍攝之前一定要提前設(shè)定好攝像機(jī)的移動(dòng)軌跡,這對于一部VR視頻的質(zhì)量有很大影響。2.一個(gè)良好的拍攝環(huán)境。既然是360度拍攝,一個(gè)封閉的壞境非常有利于VR全景視頻的拍攝,但這并不是說所有的封閉環(huán)境都適合拿來拍攝VR視頻,還需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來沉浸感。VR全景直播需要有專業(yè)的全景直播設(shè)備,并且還要有高速網(wǎng)絡(luò)的支持,兩者缺一不可。上海理光 vr拍攝
VR視頻和360度全景視頻有區(qū)別嗎?這個(gè)還是有區(qū)別的。在VR視頻出現(xiàn)的早期,更多市場上充斥著的所謂的VR視頻都是360度全景視頻,包括VR熱播早期做的視頻都是360度的全景視頻,這個(gè)不算是嚴(yán)格意義上的VR視頻,所謂的VR視頻是有虛擬現(xiàn)實(shí)和一些交互在里面的,是有些虛擬現(xiàn)實(shí)的場景。VR視頻除了景深信息之外,它必須有一些交互的信息在里面,只有交互的元素在,我們才會讓我們覺得是身臨其境的,是有帶入感的。真正的vr視頻,觀眾可以在虛擬環(huán)境中自由走動(dòng)并探索,從這個(gè)角度來說,當(dāng)前大部分所謂的vr視頻,實(shí)際上只能稱之為全景視頻,觀眾可以360度環(huán)繞觀察,但缺少與虛擬環(huán)境互動(dòng)的能力。江蘇理光 vr拍攝在宏觀層面,VR全景視頻應(yīng)用航拍鏡頭使觀眾置身于景區(qū)制高點(diǎn),能動(dòng)態(tài)遍歷景區(qū)的全貌,形成宏偉壯闊的氣勢。
VR視頻拍攝關(guān)鍵就是廣角拍攝技術(shù)的應(yīng)用與后期制作,VR攝像機(jī)一般是使用多攝像頭進(jìn)行廣角拍攝在進(jìn)行后期合成的工作流程,這導(dǎo)致VR視頻的成本將**超過普通電影的制作成本,曾經(jīng)一家公司拍攝了一部3分鐘的微電影就足足花費(fèi)了近千萬美金,不加特技的情況下費(fèi)用就已經(jīng)如此高昂!
VR拍攝設(shè)備一般在16頭左右,保障廣角的連接性,就像曾經(jīng)微軟手機(jī)中的全景拍攝功能,比較低需要16張才可以拼接成為一張全景照片,這是大致相同的原理,只不夠照片變成了視頻,而人類識別的底線是每秒24張,而(漢恩VR)電影至少也是24幀的藝術(shù),并且**近有導(dǎo)演想要想48幀進(jìn)發(fā)!
也就是說一部90分鐘VR電影至少拍攝129600次,2073600個(gè)鏡頭進(jìn)行拼接,再在這些鏡頭上進(jìn)行特技的處理,這是一個(gè)非常巨大的工作!并且這還是真人電影,在特技上如果不進(jìn)行模糊處理,那么動(dòng)畫鏡頭至少需要提高到近百幀才能不讓人產(chǎn)生異樣感。
VR全景視頻要打破靜態(tài)的平面展示,畫面要營造一個(gè)完整的敘事場,使觀眾能夠深度沉浸其中。盡量使用第二人稱的視角,從宏觀和微觀兩個(gè)層次依次展開敘述。在宏觀層面,應(yīng)用航拍鏡頭使觀眾置身于景區(qū)的制高點(diǎn),能動(dòng)態(tài)遍歷景區(qū)的全貌,形成宏偉壯闊的氣勢。全景視頻全片都是采用航拍來表現(xiàn)周圍環(huán)境,表現(xiàn)出磅礴的氣勢。在微觀層面,借助移動(dòng)拍攝設(shè)備模擬觀眾游覽景點(diǎn)的節(jié)奏和步伐,拍攝連續(xù)運(yùn)動(dòng)的鏡頭,使觀眾能夠在運(yùn)動(dòng)場景中游歷主要的景點(diǎn)及細(xì)節(jié)。人物是全景視頻主要的因素,在畫面中可以由主持人在場景中手持?jǐn)z像設(shè)備,通過提示語言、視點(diǎn)、運(yùn)動(dòng)方向、與鏡頭的交互等方式,引導(dǎo)觀眾沉浸在敘事場中。環(huán)境人物的選擇必須有亮點(diǎn)和特色,應(yīng)當(dāng)模仿傳統(tǒng)宣傳片的方式,邀請專業(yè)演員進(jìn)行扮演,提高敘事場內(nèi)的信息量,增強(qiáng)場內(nèi)的美感和藝術(shù)張力。VR全景視頻拍攝需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來沉浸感。
VR全景視頻拍攝必須把控的三個(gè)S
渡邊澈認(rèn)為在VR視頻拍攝中,需要注意的三個(gè)S分別為——Scale、Speed、Surround
Scale
VR相機(jī)架設(shè)的高度代表人觀看的高度。比如在一些特?cái)z作品中,反其道而行,使用類似模型的東西來欺騙視覺,讓比例看起來有所不同。VR拍攝在比例的表現(xiàn)中非常有優(yōu)勢。比如《阿松》的全景視頻中,阿松的模型只有大拇指這么小,但是用頭顯看的話,可以看成等身的大小。
此外,在《泳裝女孩》中,設(shè)定為用戶化身成一只蚊子,飛主角女生的周圍盤旋。像這種,讓用戶帶入到某些物體中,借用其視角也是一種不錯(cuò)的方式。
Speed
據(jù)渡邊澈稱,一般的相機(jī)的視角會追隨所拍攝的物體,屬于被動(dòng)的,但是在VR中卻變成了主動(dòng)。比如在看F1賽車或者看飛行賽事的時(shí)候,人的視線會追隨著它們的位置而移動(dòng),從而感受其速度感。在《YEBISU JUMP》中,能夠讓人比實(shí)際速度更快的速度,體驗(yàn)跳躍到惠比壽的上空的感受。利用這樣的速度感,將人的動(dòng)作、體驗(yàn)與VR結(jié)合是非常重要的。
Surround
**終一點(diǎn)Surround,**重要的是加入引導(dǎo)者,不然用戶在其中會手足無措。比如《3月的獅子 VR》中,貓成為引導(dǎo)者,引導(dǎo)用戶參觀電影中的一些場景地區(qū)。如果不用角色引導(dǎo)的話,也可以使用反射式字幕來吸引人的視線
VR全景視頻初步拍攝完成后,需要對視頻進(jìn)行后期制作,比如在某些地方加上一些技術(shù)、字幕等等。安徽虛擬全景vr拍攝
vr全景的制作我們需要有720度無死角的多張圖片素材。上海理光 vr拍攝
VR全景拍攝與普通拍攝有什么區(qū)別?VR全景拍攝是360°鏡頭模式的拍攝,能夠1:1真實(shí)還原空間,沉浸式的場景化視角更能提升用戶體驗(yàn)。拍攝制作完成后,VR全景可以用在哪里?VR全景漫游可以在VR眼鏡、手機(jī)、iPad、PC、觸摸屏一體機(jī)等全終端顯示,線上線下結(jié)合,便于市場推廣和豐富銷售工具的真實(shí)性。VR全景拍攝根據(jù)不同的拍攝需求可以選擇不同的設(shè)備,從輕量級的Insta360全景相機(jī)、Gopro,到專業(yè)級的單反相機(jī),操作難易程度也不同。零基礎(chǔ)的新手可以從全景相機(jī)入門,繼而一步步提升,掌握更復(fù)雜的設(shè)備。上海理光 vr拍攝
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