四、策劃人才策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開始到結(jié)束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設(shè)計的一個整體把握和控制。主要是設(shè)計出游戲制作中每一步的具體實施步驟和方法。這類人員在游戲制作中起著關(guān)鍵的作用,因為他們需要對整個游戲制作的步驟以及內(nèi)容...
4.說詞廣告:指利用語言藝術(shù)和技巧來影響社會公眾的廣告形式。大多數(shù)廣告形式都不可能不采用游說性的語言,重點宣傳企業(yè)或產(chǎn)品中某一個方面,甚至某一點的特性,在特定范圍內(nèi)利用夸張手法進行廣告渲染。5.綜合性廣告:這是把幾種廣告表現(xiàn)形式結(jié)合在一起,以彌補單一藝術(shù)形式不...
由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當(dāng)我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統(tǒng)學(xué)校對游戲設(shè)計專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計人才幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)**熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨...
切忌主觀言論在進行活動策劃的前期,市場分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業(yè)或者產(chǎn)品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應(yīng)該避免主觀...
霓虹燈廣告霓虹燈是戶外廣告中燈光類廣告的主要形式之一,它的媒體特點是利用新科技、新手段、新材料,在表現(xiàn)形式上以光、色彩、動態(tài)等特點來吸引觀眾的注意,從而提高信息的接受率。霓虹燈廣告一般都設(shè)置在城市的至高點、大樓屋頂和商店門面等醒目的位置上。它不僅白天起到路牌廣...
直接地說明利益點在確定了主題之后,受眾消費群體也能夠接受我們所要傳達的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,因為他們沒有看到對他們有直接關(guān)系的利益點,因此,在活動策劃中很重要的一點是直接地說明利益點,如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費者...
以往電視及電臺傳媒是**為有效的推廣宣傳傳媒,但是由于現(xiàn)今電視頻道及電臺頻道的日益增多,人們可選擇的范圍較廣,故而一般的電視宣傳就得不到企業(yè)想象中的成績。若是投資熱門的頻道節(jié)目。這就需要考慮成本的問題了。第二個傳媒是報紙雜志。報紙雜志在當(dāng)今的傳媒中仍舊占據(jù)著很...
大多數(shù)設(shè)計由圖片及文案兩部分組成。設(shè)計之前必須充分理解文案,讀懂讀通,再開始下一步工作。因為你所需要達到的**理想結(jié)果(就設(shè)計本身而言)就是將圖片和文案結(jié)合。只有這樣才能不使廣告目的偏移,不使文案內(nèi)容變質(zhì),發(fā)揮寸“字”寸金的廣告文案的原汁原味。廣告不允許你有任...
游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術(shù)上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束***上的約束與其他設(shè)計學(xué)科的交互一些類型的游戲設(shè)計綜合了其他多種設(shè)計科...
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細分為:原畫設(shè)定、場景制作、***制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3...
6、位置的對比在畫面兩側(cè)放置某種物體,不但可以強調(diào),同時也可產(chǎn)生對比。畫面的上下、左右和對角線上的四隅皆有潛在性的力點,而在此力點處配置照片、大標(biāo)題或標(biāo)志、記號等等,便可顯出隱藏的力量。因此在潛在的對立關(guān)系位置上,放置鮮明的造形要素,可顯出對比關(guān)系,并產(chǎn)生具有...
相對來說這個目的來說比較強。一般是響應(yīng)國家、?。ㄊ校?、學(xué)校的各類文件號召,或是增強人們之間的感情聯(lián)絡(luò)。乍眼一看,形式也比較豐富,比如唱歌、跳舞、詩歌朗誦、現(xiàn)場做詩畫、問題搶答、做游戲等都可?;旌闲突顒硬邉澕?zhèn)淞艘陨蟽蓚€類型的特點,既做營銷又搞傳播,屬于“魚和熊...
其實這里的問題就在于活動的內(nèi)容和主題不符合,所以很難達到預(yù)期效果,市場策劃活動中,有一些活動既熱鬧,同時又能達到良好的效果,就是因為活動都是**圍繞主題進行的。其二,提高活動成本,執(zhí)行力。在一次策劃中,如果加入了太多活動,不僅要投入更多的人力物力和財力,直接導(dǎo)...
北京奧運會文化活動標(biāo)志標(biāo)志設(shè)計表現(xiàn)為人與燈歡快舞動。燈籠是中華民族傳統(tǒng)節(jié)日不可或缺的吉祥物,象征著團圓與喜慶,**著中國傳統(tǒng)的文化精髓。北京奧運會文化節(jié)也是全人類的重大文化盛會,中華大地喜迎盛事,北京將張燈結(jié)彩迎接各地嘉賓。歡騰共舞、喜氣洋洋的二級標(biāo)志設(shè)計,運...
游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術(shù)上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束***上的約束與其他設(shè)計學(xué)科的交互一些類型的游戲設(shè)計綜合了其他多種設(shè)計科...
3.提示廣告:又稱提醒廣告、備忘式廣告,是指在商品銷售達到一定階段之后,商品已經(jīng)成為大眾熟悉的商品,經(jīng)常將商品的名稱提示給大眾,以促進商品銷售。除上述分類之外,廣告還有許多其他分類方法。如按廣告訴求的方法,可將廣告分為理性訴求廣告和感性訴求廣告;按廣告產(chǎn)生效果...
直接地說明利益點在確定了主題之后,受眾消費群體也能夠接受我們所要傳達的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,因為他們沒有看到對他們有直接關(guān)系的利益點,因此,在活動策劃中很重要的一點是直接地說明利益點,如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費者...
品牌推廣品牌推廣是需要長久持續(xù)推廣的品牌營銷方式。通常,制定品牌推廣計劃,必須遵循三個原則。***個是具體性。具體性是指整個計劃實施的步驟是什么,計劃過程會出現(xiàn)什么樣的情況并如何處理,計劃應(yīng)該如何執(zhí)行,計劃**終實現(xiàn)的目標(biāo)是什么等各方面的具體品牌內(nèi)容。第二個原...
第十一屆全國推(文藝)新人大賽大型系列活動已拉開帷幕,此次活動與一般同類大賽不同的地方,就在于它不但要“賽”,更重要的是要“推”。從***屆至今先后推出了常遠、祖海、譚晶等明星,大賽的宗旨要通過組委會及主辦單位,將***選手,展現(xiàn)在大家面前,使選手真正地站穩(wěn)在...
北京奧運會文化活動標(biāo)志標(biāo)志設(shè)計表現(xiàn)為人與燈歡快舞動。燈籠是中華民族傳統(tǒng)節(jié)日不可或缺的吉祥物,象征著團圓與喜慶,**著中國傳統(tǒng)的文化精髓。北京奧運會文化節(jié)也是全人類的重大文化盛會,中華大地喜迎盛事,北京將張燈結(jié)彩迎接各地嘉賓。歡騰共舞、喜氣洋洋的二級標(biāo)志設(shè)計,運...
切忌主觀言論在進行活動策劃的前期,市場分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業(yè)或者產(chǎn)品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應(yīng)該避免主觀...
法律準(zhǔn)則作為一個成功的廣告設(shè)計師,不僅要技術(shù)過關(guān),還有知道相關(guān)的法律法規(guī)以及廣告制作的基本準(zhǔn)則哦,本文詳細講解了廣告這方面的相關(guān)知識,有興趣的朋友,請繼續(xù)往下看吧?;緶?zhǔn)則內(nèi)容(1)廣告應(yīng)當(dāng)真實合,符合社會主義精神文明建設(shè)的要求。(2)廣告不得含有虛假的內(nèi)容,...
2010年1月,一個斥資近30億元人民幣,占地面積1118畝、總建筑面積達120萬平方米的華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園在番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)金山村落戶。園區(qū)以打造“全球動漫全產(chǎn)業(yè)鏈平臺”為**定位,打造“中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)***城”為遠景目標(biāo)。建成后,將容納上千家動漫企業(yè)進駐,促進動...
游戲設(shè)計是一個多學(xué)科的領(lǐng)域,涉及創(chuàng)造和開發(fā)視頻游戲的各個方面。以下是游戲設(shè)計的一些關(guān)鍵要素和步驟:1. 概念開發(fā)主題與類型:確定游戲的主題(如科幻、奇幻、***等)和類型(如角色扮演游戲、動作游戲、策略游戲等)。目標(biāo)受眾:明確游戲的目標(biāo)玩家群體,以便設(shè)計符合他...
吸引力對目標(biāo)受眾的吸引力大小是活動推廣策劃成功與否的根本。在一個活動推廣策劃中,要充分吸引用戶的注意,就要捉住地點用戶集體十分重視的熱門,對用戶曉之以情,曉之以利,激起用戶的熱心,促進用戶十分活躍的參加。提高活動的吸引力,需要有構(gòu)思,策劃主題的要可以滿足用戶的...
房地產(chǎn)漫游動畫、小區(qū)瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標(biāo)動畫、建筑概念動畫、房地產(chǎn)電子樓書、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實等動畫制作。道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)...
廣告創(chuàng)意活動中,創(chuàng)作者也要力圖尋找適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)形象來表達廣告主題意念。如果藝術(shù)形象選擇不成功,就無法通過意念的傳達去刺激、***和說服消費者。符合廣告創(chuàng)作者思想的可用以表現(xiàn)商品和勞務(wù)特征的客觀形象,在其未用作特定表現(xiàn)形式時稱其為表象。表象一般應(yīng)當(dāng)是廣告受眾比較熟...
動漫游戲產(chǎn)業(yè)顧名思義,即為動畫(Animation)、漫畫(Comic)、游戲(Game)三者的統(tǒng)稱,因此也有取三者英文首字母稱其為ACG產(chǎn)業(yè)。動漫游戲產(chǎn)業(yè)涵蓋了狹義的動漫產(chǎn)業(yè),等于廣義的動漫產(chǎn)業(yè)?!眲勇螒虍a(chǎn)業(yè)“的提法相比之下更注重動漫與游戲三者的聯(lián)動關(guān)系。...
2010年1月,一個斥資近30億元人民幣,占地面積1118畝、總建筑面積達120萬平方米的華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園在番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)金山村落戶。園區(qū)以打造“全球動漫全產(chǎn)業(yè)鏈平臺”為**定位,打造“中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)***城”為遠景目標(biāo)。建成后,將容納上千家動漫企業(yè)進駐,促進動...
廣告創(chuàng)意的實效性原則。**性是廣告創(chuàng)意的首要原則,但**性不是目的。廣告創(chuàng)意能否達到促銷的目 的基本上取決于廣告信息的傳達效率,這就是廣告創(chuàng)意的實效性原則,其包括理解性和相關(guān)性。理解性即易為廣大受眾所接受。在進行廣告創(chuàng)意時,就要善于將各種信息符號元素進行比較好...