Unity 是實時3D互動內容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng)作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備?;赨nity開發(fā)的游戲和體驗月均下載量高達30億次,并且其在2019年的安裝量已超過370億次。全平臺(包括PC/主機/移動設備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應用商店和Google Play上排名靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。Unity提供易用實時平臺,開發(fā)者可以在平臺上構建各種AR和VR互動體驗。Unity企業(yè)版的云協作工具集中管理資產與版本控制。國內游戲托管Unity
為什么要選擇團結引擎打造智能座艙?效率提升,縮短研發(fā)周期。使用團結引擎工具鏈可以大幅減少重復開發(fā)工作,大幅提高開發(fā)效率。符合人機交互趨勢團結引擎賦能智能座艙實時三維化應用,可應用于3D車控、3D車設、3D導航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應用。性能與效果的平衡團結引擎可適配多種智能座艙操作系統(tǒng)、架構和芯片,滿足車載應用場景的絕大部分需求。強大的跨平臺兼容性支持 QNX、Android、Linux 等多種操作系統(tǒng),高通、恩智浦、英偉達、英特爾等多種車載芯片。規(guī)范的汽車項目流程具備完善的項目管理、版本管理體系,以及成熟的敏捷開發(fā)-系統(tǒng)集成-QA測試-OTA迭代流程。持續(xù)賦能、持續(xù)創(chuàng)新,提供項目開發(fā)、創(chuàng)新咨詢、技術咨詢等服務,搭配廣告、游戲生態(tài)運營能力,為客戶提供源源不斷的創(chuàng)新力。國內游戲托管UnityUnity工業(yè)版的低代碼工具無需復雜編程即可搭建數字孿生系統(tǒng)。
2022年4月13日,Unity2021LTS提供下載安裝。Unity2021LTS在工作流程、渲染能力和平臺支持上進行了有力改進,可支持用戶大膽的創(chuàng)意。新版本優(yōu)先改進了引擎用于任意平臺、游戲類型或藝術風格時的質量、生產力和性能。該版本體現Unity編輯器及其基礎功能一年多以來的所有進步。在過去的2021年,Unity公司繼續(xù)把質量放在重要位置,讓用戶在Unity中的工作體驗前所未有的穩(wěn)定、高產、高效。LTS版本整合了Unity 2021.1及Unity 2021.2 Tech Stream(技術更迭版)所推出的引擎特色,且所有功能都經過了額外六個月的打磨。大家可以放心地使用LTS(長期支持)版本,體驗其高度可靠的工作流程、極其穩(wěn)定的全平臺游戲表現。
團結引擎重新定義3D智能座艙團結引擎賦能智能座艙實時三維化應用,可應用于3D車控、3D車設、3D導航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應用,全新人機交互趨勢。作為全球 3D 引擎之一,團結引擎可以為 3D HMI提供全棧支持。即為從概念設計到量產部署的整個 HMI 工作流程提供創(chuàng)意咨詢、性能調優(yōu)、項目開發(fā)等解決方案,從而為車載信息娛樂系統(tǒng)和智能駕駛座艙打造令人驚嘆的交互式體驗。團結引擎邀您一起重新定義 3D 智能座艙提供項目開發(fā)、創(chuàng)新咨詢、技術咨詢等服務,搭配廣告、游戲生態(tài)運營能力,為客戶提供源源不斷的創(chuàng)新力。Unity 的 AI 工具鏈如何輔助 NPC 行為設計?
Unity是一個游戲開發(fā)平臺,由Unity Technologies開發(fā)。它提供開發(fā)者一個強大的集成環(huán)境來創(chuàng)建2D和3D游戲及交互式內容。Unity自身包含一個圖形引擎、物理引擎、聲音處理系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)、網絡系統(tǒng)等多個模塊,使得開發(fā)者能夠實現豐富的游戲和應用功能。Unity的主要特點:跨平臺:Unity支持多個平臺的游戲開發(fā),包括但不限于Windows、macOS、Linux、iOS、Android、VR/AR設備、游戲主機等。用戶界面:Unity提供了一個直觀的用戶界面(UI),讓開發(fā)者可以通過拖放方式進行游戲的設計和開發(fā)。腳本語言支持:Unity使用C#作為主要的腳本語言,結合.NET框架,可以實現復雜的游戲邏輯和功能。Unity 的 DOTS 技術如何提升大規(guī)模場景的運行效率?國內游戲制作平臺Unity
Unity 內置物理引擎(Nvidia PhysX/Box2D)模擬真實碰撞與動力學。國內游戲托管Unity
Unity2019.3新增功能:自定義后處理讓您可以編寫將與體積系統(tǒng)自動集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點注入著色器和C#,從而讓您能夠繪制對象、進行全屏渲染和讀取某些攝像機緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。LookDev是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗證資源,因為資源在工具中的顯示方式與在完成項目中的顯示方式相同?,F在,借助可擴展性設置,您可以為HDRP項目創(chuàng)建多個HDRP資源,并在每個資源中使用不同的圖形質量配置。這意味著您的應用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質量級別。Unity2019.3包括對景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡化)、燈光腳本和燈光UX的改進。我們添加了DiscLight支持、半影陰影色調以及API和圖形功能文檔。國內游戲托管Unity