編程環(huán)節(jié)聚焦“輸入-輸出”邏輯:孩子們用刷卡編程器組合指令卡——例如將“觸碰傳感器”卡片(輸入)與“亮燈+播放音樂”卡片(輸出)按順序排列,形成“摸燈籠把手→亮黃燈+唱《新年好》→等待5秒→熄燈”的指令序列。當燈籠因電路松動或卡片順序錯誤未亮時,教師引導幼兒合作排查:“電池金屬片要對準彈簧嗎?”、“是否漏了‘開始’卡片?”,在調(diào)試中強化“順序執(zhí)行”的編程邏輯。創(chuàng)意拓展階段:孩子們?yōu)闊艋\添加彩色透光積木外殼,觀察光線透過紅、藍積木的色彩變化;進階組用“循環(huán)卡”讓燈籠閃爍三次模擬“求救信號”,或用蜂鳴器替換音樂卡創(chuàng)作“叮咚”提示音。孩子們分組模擬燈會,當“迷路小熊”靠近時,輕觸燈籠觸發(fā)聲光指引,在角色扮演中理解編程如何解決生活問題。合作搭積木:三人協(xié)商分工,塔樓、圍墻、花園各司其職。認識積木啟蒙編程
從積木到編程,樂趣的共通內(nèi)核在于游戲與創(chuàng)造的融合:積木是可觸摸的想象力畫布,編程則是動態(tài)的邏輯魔法棒。前者讓孩子在三維空間中驗證物理世界的規(guī)則,后者則引導他們在數(shù)字維度編織行為的因果;積木倒塌時的笑聲與程序調(diào)試成功時的歡呼,同樣源于人類本真的沖動——用自己的雙手,讓思想落地為現(xiàn)實。而當兩者結(jié)合時(如用積木搭建機器人骨架,再編程賦予其行動邏輯),幼兒的樂趣便升維為一種“跨界創(chuàng)造”的狂喜:他們既是建筑師,又是魔法師,在虛實交織的樂園里,用木塊與代碼共同書寫著屬于自己的創(chuàng)世記。
認識積木啟蒙編程GSP圖形化編程軟件??采用模塊化積木界面,拖拽指令塊控制機器人運動,適配7-8歲學員邏輯認知水平。
分層設計中:3-4歲幼兒簡化任務,用按鈕開關(guān)直接控制燈亮滅,感知“指令→動作”的因果;5-6歲幼兒則增加條件判斷——例如“如果紅外傳感器探測到障礙物(小熊靠近),則持續(xù)亮燈”,讓燈籠成為真正的“引路者”。課程尾聲,孩子們描述“我的燈籠會為小熊唱完歌才熄滅,因為程序要完整執(zhí)行!”,教師延伸提問:“如果想讓燈籠感應黑暗自動亮,該加什么傳感器?”,為下節(jié)課的“環(huán)境響應”邏輯埋下伏筆。該案例的底層設計邏輯:以節(jié)日文化為情感紐帶,將機械結(jié)構(gòu)(物理世界)、指令序列(邏輯世界)、問題解決(意義世界)三層融合。當燈籠的暖光隨音樂點亮,幼兒在調(diào)試齒輪卡扣的專注中,在刷卡編程的“嘀嗒”聲里,悄然內(nèi)化了“輸入-輸出-調(diào)試”的工程思維——這不僅是制作一盞燈,更是用積木講述一則關(guān)于邏輯與溫暖的故事。
格物斯坦的積木編程教育對幼兒編程思維的啟蒙,本質(zhì)上是將抽象的計算機邏輯層層解構(gòu)為兒童可觸摸、可交互的物理操作,在“具身認知”的體驗中完成從動作思維到符號思維的跨越。其具體實現(xiàn)路徑,既體現(xiàn)在分齡設計的硬件工具上,更滲透于情境化的任務閉環(huán)中。對于3-4歲幼兒,編程思維的種子是通過點讀筆與大顆粒積木的互動埋下的。當孩子用點讀筆觸碰積木上的指令區(qū)(如“前進”“亮燈”),機器人即時執(zhí)行動作,這種“觸碰-響應”的強反饋機制,讓孩子直觀理解“指令”與“動作”的因果關(guān)系——這是編程比較低層的“事件驅(qū)動”邏輯。例如搭建一輛小車時,孩子點擊“馬達”圖標后車輪立刻轉(zhuǎn)動,他們會自發(fā)建立“我發(fā)出命令,機器執(zhí)行命令”的認知,而無需知曉背后代碼的存在。調(diào)試風扇扇葉平衡時,學生需優(yōu)化轉(zhuǎn)速與結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性,培養(yǎng)??系統(tǒng)性工程思維??。
格物斯坦的大顆粒積木玩具之所以在早期教育領(lǐng)域脫穎而出,并非因為其物理形態(tài)的安全性與趣味性,更在于它成功地將中國本土化的教育理念、適齡的編程啟蒙以及跨學科的能力培養(yǎng),無縫融入了每一塊積木的拼插邏輯中,形成了一套獨特的“可觸摸的思維成長體系”。從物理設計上看,這些積木嚴格遵循低齡兒童的發(fā)展需求:大顆粒尺寸適配幼兒手掌抓握力,避免了誤吞風險;無毛刺的圓潤邊角保護嬌嫩皮膚;高精度的咬合設計則確保孩子在搭建房屋、車輛或動物造型時,無需過度用力即可實現(xiàn)結(jié)構(gòu)的穩(wěn)固性,這種“低挫敗感”的體驗讓幼兒在反復拆裝中保持探索熱情。而豐富的色彩與多樣化的形狀——從基礎方塊、圓柱到拱門、齒輪——不僅是視覺刺激的源泉,更成為孩子理解對稱、比例等數(shù)學概念的具象教具:當孩子發(fā)現(xiàn)左右兩側(cè)各需三根紅梁才能支撐屋頂時,幾何與力學的種子已悄然埋下。積木拼搭時需涉及比例、對稱,是數(shù)概啟蒙的好教具。智能積木編程控制器
5歲兒童用積木復現(xiàn)繪本場景,語言描述復雜度提升。認識積木啟蒙編程
格物斯坦所自主研究的積木編程學習對STEM理念的踐行,絕非簡單地將科學、技術(shù)、工程、數(shù)學四門學科機械疊加,而是通過“實體搭建-硬件交互-邏輯編程”的閉環(huán)設計,讓兒童在解決真實問題的過程中,自然浸潤跨學科思維,然后實現(xiàn)從“知識積累”到“創(chuàng)造能力”的質(zhì)變飛躍。其主要路徑在于將STEM的抽象框架溶解于兒童可感知、可操作的積木與代碼中,形成一套“以工程實踐為骨、以科學原理為血、以技術(shù)工具為脈、以數(shù)學邏輯為魂”的有機學習生態(tài)。認識積木啟蒙編程