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被動(dòng)式 3D 顯示是指無需佩戴特制眼鏡即可直接觀看到 3D 效果的觀看方式,也就是裸眼 3D 顯示。圖1所示為裸眼 3D 視頻立體實(shí)時(shí)顯示裝置。目前市面上使用的裸眼 3D 顯示系統(tǒng)仍然較少,能見到有裸眼 3D 手機(jī)、裸眼 3D 平板等,其支持觀看 3D 效果的角度都很小,而且只限于觀看特制的裸眼 3D 影片。裸眼 3D 視頻立體實(shí)時(shí)顯示裝置(13 個(gè)視點(diǎn))其基本原理同樣是利用了人的立體視覺機(jī)制,如果說主動(dòng)式 3D 顯示是通過特制的眼鏡將視差圖像送入雙眼,裸眼 3D 顯示則是通過特制的顯示屏將光線分到不同的方向上,使觀看者在這些方向上能夠接收到視差圖像。根據(jù)觀看的范圍可以分為單視點(diǎn)裸眼 3D 顯示和多視點(diǎn)裸眼 3D 顯示。單視點(diǎn)裸眼 3D 顯示只能在屏幕前某個(gè)固定的位置上才能看到 3D 圖像,而多視點(diǎn)裸眼 3D 顯示能夠在屏幕前的多個(gè)位置,甚至是一個(gè)較大的范圍均能觀看到 3D 圖像。根據(jù)顯示屏的構(gòu)造,裸眼 3D 顯示可分為視差障壁式、柱狀透鏡式和集成成像式,這三種方式的區(qū)別如表 2 所示。表2 被動(dòng)式 3D 顯示分類3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。杭州車站裸眼3D巨幕
立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問題:屏幕會(huì)出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會(huì)造成閃爍的強(qiáng)度以及頻率不同;因?yàn)镈LP屏幕前的光柵在周期性的移動(dòng),很容易在觀眾的某個(gè)區(qū)域產(chǎn)生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應(yīng),在裸眼3D顯示器中也會(huì)存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關(guān)技術(shù)還均處在研究的階段。杭州廣告標(biāo)志裸眼3D巨幕近幾年國內(nèi)又出現(xiàn)一種更簡(jiǎn)單的裸眼3D成像技術(shù)。
前不久,某公司剛剛展示了其研發(fā)成功的3D 光學(xué)膜,該產(chǎn)品的面試實(shí)現(xiàn)了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機(jī),游戲機(jī)及其他手持設(shè)備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強(qiáng)了基于移動(dòng)設(shè)備的交流和互動(dòng)。優(yōu)點(diǎn):分辨率、透光率方面能保證,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),3D顯示效果出色;裸眼3D:眼睛“欺騙”大腦 呈現(xiàn)逼真立體世界。這些裸眼3D視頻因其創(chuàng)意十足、效果逼真,且坐落于繁華的十字路口,吸引了無數(shù)行人駐足。之后,許多國際大都市也緊追其后,陸續(xù)推出同類震撼。
大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來給大家揭秘。上面的畫面明明沒有折角確也有如此強(qiáng)烈的立體感,通過讓畫面主體到畫框外面來,讓人們會(huì)本能的認(rèn)為屏幕里的畫面本來就是假的,而無論電視機(jī)還是電腦都會(huì)有邊框,所以畫面就應(yīng)該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個(gè)道理。而當(dāng)主體畫面超出畫框的時(shí)候,就會(huì)給人們帶來認(rèn)知的反差。從而實(shí)現(xiàn)3D的立體效果。裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。
主動(dòng)式 3D 顯示是指觀看者必須佩戴特制的眼鏡才能觀看到 3D 圖像,如 3D 電影《阿凡達(dá)》等。其利用了立體視覺的基本原理,即由于人眼是有視差間隔的,故雙眼看到的實(shí)際上是同一物體不同角度的圖像,大腦會(huì)將這兩路具有視差的圖像綜合為立體圖像。主動(dòng)式 3D 顯示就是利用特制的觀看眼鏡分別將帶有視差的圖像送入雙眼,通過大腦將該視差圖像進(jìn)行視覺信息處理,使觀看者“誤以為”看到了真實(shí)的立體物體。換句話說,對(duì)于計(jì)算機(jī) 3D 動(dòng)畫而言,其立體感是需要大腦通過調(diào)用曾經(jīng)有過的經(jīng)驗(yàn)加以還原原始立體場(chǎng)景而想象出來的。而對(duì)于主動(dòng)式 3D 顯示,大腦接受到的就是視差圖像,這種方式利用人眼的立體視覺機(jī)制“欺騙”大腦,使其誤以為看到了真實(shí)的立體物體,而其實(shí)只是兩幅具有視差的圖像。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì)。杭州車站裸眼3D巨幕
人們經(jīng)常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會(huì)廳等等。杭州車站裸眼3D巨幕
裸眼3D技術(shù)專利技術(shù)數(shù)量,2011-2020年,按照專利技術(shù)公開日統(tǒng)計(jì)的專利技術(shù)數(shù)量結(jié)果顯示,與裸眼3D相關(guān)的專利技術(shù)數(shù)量呈現(xiàn)先增長(zhǎng)后下降的趨勢(shì)。2018年專利技術(shù)數(shù)量達(dá)到峰值,為390項(xiàng)。2021年截至目前已公布專利技術(shù)165項(xiàng)。專利技術(shù)數(shù)量的回落一定程度上說明裸眼3D的發(fā)展進(jìn)入了成熟期,場(chǎng)景的拓展應(yīng)用成為了關(guān)鍵。裸眼3D技術(shù)專利技術(shù)的數(shù)量變化情況,未來我國裸眼3D將從多方面發(fā)展。首先是3D應(yīng)用場(chǎng)景的普及,例如應(yīng)用在網(wǎng)購等領(lǐng)域。其次是像實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播的方向發(fā)展。杭州車站裸眼3D巨幕
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