在介紹人物設(shè)計(jì)時(shí),曾提到過“聯(lián)機(jī)”的問題。曾使用過繪圖軟件的讀者可能知道,用軟件涂色時(shí),如果線沒有連在一起,涂色會(huì)溢出指定范圍(*2)。賽璐板由于是人工手繪,可以無視接線而由經(jīng)驗(yàn)來涂好接線不明的部位??墒鞘褂糜?jì)算機(jī)之后,計(jì)算機(jī)并不會(huì)聰明的主動(dòng)幫上色人員辨識(shí)接線部分。因此沒連好的地方要小小的上色人員自己畫上黑線修正。多加了上色時(shí)間(可是薪水還是沒有增加)。計(jì)算機(jī)節(jié)省了上色的時(shí)間,增加了色彩的種類及多樣。但由于前面手工過程的延遲及錯(cuò)誤的以為上色人員可以在更短的時(shí)間內(nèi)完成或修正顏色更多的畫稿。使得上色人員還是很辛苦。當(dāng)今世界上三維動(dòng)畫成熟的當(dāng)屬美國,而日本依舊是把二維動(dòng)畫作為主流。鹿泉區(qū)正規(guī)動(dòng)畫制作價(jià)格價(jià)格表格
計(jì)算經(jīng)費(fèi)好像很簡單。但是實(shí)際上,如何估計(jì)一部動(dòng)畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司制作人的銷售經(jīng)驗(yàn),動(dòng)畫導(dǎo)演的度,人物造型設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)人物的魅力和聲優(yōu)的熱門程度。這些人為因素使得估計(jì)制作經(jīng)費(fèi)成為一件不是簡單的事。例如某有名的導(dǎo)演導(dǎo)的動(dòng)畫電影每一部都成為日本電影票房紀(jì)錄還會(huì)在國際影展中得獎(jiǎng),那么贊助商給他的制作經(jīng)費(fèi)就會(huì)高出其它作品很多。制作經(jīng)費(fèi)充裕之下他就可以多加鏡頭的張數(shù),請(qǐng)較有名的聲優(yōu)(或演員)和音樂制作群來提高商品的度和宣傳效果。如果是一位沒有“業(yè)績”的新人,那么經(jīng)費(fèi)就可能比較少了。因?yàn)橛耙暪緵]有比較的基準(zhǔn)(新人的業(yè)績)所以對(duì)這新企劃的投資會(huì)比較謹(jǐn)慎。東城區(qū)正規(guī)動(dòng)畫制作價(jià)格質(zhì)量保證動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。
我們?cè)诘诙刂刑徇^腳本可能在企劃案階段就已經(jīng)完成。那樣的情況下,企劃通過后腳本是否再度修正呢? 這要看制作人和導(dǎo)演的意見。在左邊的圖中可見到制作人(*5)三個(gè)大字。負(fù)責(zé)一部動(dòng)畫作品成敗與否是制作人。因此,如果制作人對(duì)腳本有意見(不夠吸引人..)腳本作家(*6)就要修改腳本。當(dāng)然如果導(dǎo)演對(duì)腳本有意見而制作人也贊同導(dǎo)演的意見時(shí),腳本的修改也是必然的。再者,雖然導(dǎo)演不同意初步腳本但制作人認(rèn)為沒有必要修改的話,腳本就不會(huì)被修改。
動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫技術(shù),像網(wǎng)頁上流行的flash動(dòng)畫就屬于二維動(dòng)畫;有魅力并運(yùn)用廣的當(dāng)屬三維動(dòng)畫,包括我們見到的動(dòng)畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動(dòng)畫等都要運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù)。動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。因此 一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫制作、三維動(dòng)畫制作和定格動(dòng)畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動(dòng)畫不屬于純二維動(dòng)畫;二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較的動(dòng)畫形式。動(dòng)畫制作應(yīng)用的范圍不是動(dòng)畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。我們通常理解的動(dòng)畫純粹是動(dòng)畫片的范疇,請(qǐng)大家不要混淆概念。動(dòng)畫制作應(yīng)用的范圍不是動(dòng)畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。
當(dāng)今世界上三維動(dòng)畫成熟的當(dāng)屬美國,而日本依舊是把二維動(dòng)畫作為主流。歐洲等一些國家會(huì)運(yùn)用更多的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,包括定格等。而中國當(dāng)今的動(dòng)畫比較混亂,為了盡快地追求經(jīng)濟(jì)效益而拋棄了傳統(tǒng)中國動(dòng)畫的風(fēng)格,部分模仿歐美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH動(dòng)畫。它只是一個(gè)工具而已,并不能說明它是二維動(dòng)畫或者是三維動(dòng)畫。在進(jìn)行所謂的動(dòng)畫制作之前,常有一段為時(shí)不短(或有點(diǎn)痛苦)的“制前作業(yè)”(英文Pre-Production 日文:準(zhǔn)備段階)。制前作業(yè)是指要開始制作的準(zhǔn)備工作.但是制前的前面呢?二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較的動(dòng)畫形式。井陘礦區(qū)品質(zhì)動(dòng)畫制作價(jià)格均價(jià)
歐洲等一些國家會(huì)運(yùn)用更多的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,包括定格等。鹿泉區(qū)正規(guī)動(dòng)畫制作價(jià)格價(jià)格表格
在色彩設(shè)計(jì)里介紹過日本大部份的動(dòng)畫制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro進(jìn)行計(jì)算機(jī)上色及顏色指定(事實(shí)上任何繪圖軟件都可以用來做動(dòng)畫上色工具)。使用RETAS!pro的業(yè)者占八成以上。其原因是東映動(dòng)畫這歷史悠久的動(dòng)畫制作大廠率先使用那套軟件建立系統(tǒng),進(jìn)而許多制作公司都向他看齊。數(shù)字化后的上色作業(yè)的確省了很多的經(jīng)費(fèi)及人力。軟件可以允許你在窗口里一涂在涂,節(jié)省了膠片及顏料。但事實(shí)上,由于手工過程制作人員對(duì)數(shù)字上色的不了解使上色人員的辛苦沒有減少。鹿泉區(qū)正規(guī)動(dòng)畫制作價(jià)格價(jià)格表格
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