石林互聯(lián)網(wǎng)DSP廣告投放以客為尊

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-07-21

    從產(chǎn)品出發(fā):結(jié)合產(chǎn)品自身優(yōu)勢(shì)揚(yáng)長(zhǎng)避短,引發(fā)爆點(diǎn)。大產(chǎn)品重影響(品牌、品質(zhì)、市場(chǎng)),創(chuàng)新產(chǎn)品玩特色(玩法、題材),中小產(chǎn)品拋福利(美女)。1)游戲文案熱門主題頭條游戲文案常用人氣主題如下:2)游戲文案熱門句式頭條游戲文案常用人氣句式如下:二、素材篇1、素材內(nèi)容選擇廣告素材可利用人設(shè)物設(shè)吸引玩家好感,借助畫(huà)面彰顯游戲品質(zhì)及特色,突出玩法對(duì)話目標(biāo)玩家群體,結(jié)合三次元人物及場(chǎng)景拉近轉(zhuǎn)化距離。2、素材五大樣式頭條支持大圖、小圖、組圖、視頻、GIF圖五種素材樣式,根據(jù)素材內(nèi)容合理搭配素材樣式完成很好呈現(xiàn)。3、素材設(shè)計(jì)在圖片布局上,頭條游戲廣告素材大致分為整圖、切割、拼接三大布局。在圖片設(shè)計(jì)上,學(xué)會(huì)在從視覺(jué)上施加影響力。4、熱門游戲素材重度游戲熱門素材:休閑游戲熱門素材:創(chuàng)意輔助工具1、創(chuàng)意搜索創(chuàng)意搜索作為文案靈感庫(kù),可提供高點(diǎn)擊率原生創(chuàng)意參考,幫助廣告主了解平臺(tái)用戶閱讀偏好,發(fā)現(xiàn)用戶關(guān)注點(diǎn)。2、動(dòng)態(tài)詞包結(jié)合用戶內(nèi)在屬性與外在場(chǎng)景,創(chuàng)意深度個(gè)性化,更懂用戶需求,有效提升點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率。3、廣告質(zhì)量度廣告質(zhì)量度反映的是“在選定目標(biāo)受眾的情況下,廣告預(yù)期會(huì)被網(wǎng)民點(diǎn)擊的平均概率”。億級(jí)真人數(shù)據(jù)、多維度人群定向引擎,鎖定目標(biāo)人群發(fā)掘更多潛客。石林互聯(lián)網(wǎng)DSP廣告投放以客為尊

    廣告優(yōu)化方法。(進(jìn)階)1、較好位置流量開(kāi)拓,組合精選廣告位沒(méi)有優(yōu)劣之分,巧妙搭配各大的功能同期使用,開(kāi)拓流量提升量級(jí)的同時(shí)一樣能夠形成高效轉(zhuǎn)化。2、精確流量多維定向,鎖定目標(biāo)用戶提升效果有兩方面功課可做,一方面是找對(duì)的人(定向),一方面是引導(dǎo)轉(zhuǎn)化(素材)。除了用戶基本屬性定向,自定義人群包定向、興趣關(guān)鍵詞包定向、手機(jī)品牌定向、智能定向都是流量的好拍檔。對(duì)定向有選擇恐懼癥的廣告主也可以直接使用oCPC自定義轉(zhuǎn)化目標(biāo)功能,系統(tǒng)為廣告智能找人,轉(zhuǎn)化效果鵝妹子嚶!相較CPC,oCPC能更直接地實(shí)現(xiàn)廣告主設(shè)定的轉(zhuǎn)化目標(biāo)。游戲廣告主可以同時(shí)使用落地頁(yè)oCPC和應(yīng)用下載oCPC搭配跑量。優(yōu)化創(chuàng)意創(chuàng)意優(yōu)化主要從文案、素材、輔助工具三方面著手。文案篇1、從受眾出發(fā):好的創(chuàng)意文案能引發(fā)共鳴引導(dǎo)轉(zhuǎn)化,不是一個(gè)人的文學(xué)自嗨。文案撰寫(xiě)可遵循影響力六法則:喜好、互惠、社會(huì)認(rèn)同、承諾和一致性、公信力、稀缺。符合閱讀習(xí)慣:說(shuō)人話,文案表達(dá)簡(jiǎn)單易懂,與用戶對(duì)話滿足人群訴求:說(shuō)有用的話,解決玩家需求,提供有效信息,貼合使用場(chǎng)景引起受眾興趣:說(shuō)讓人感興趣的話,解析玩家興趣點(diǎn)和關(guān)注點(diǎn)揣摩玩家心理:說(shuō)能影響人的話,結(jié)合玩家共性和個(gè)性。 石林互聯(lián)網(wǎng)DSP廣告投放以客為尊(比如某4A agency成立了專門的透明化agency trading desk部門)。

    每個(gè)等級(jí)中包含的具體城市和相應(yīng)的暴露單價(jià)如下:重要城市:15萬(wàn)元/千張包括北京和上海。例如,如果一個(gè)廣告投放平臺(tái)商在北京的朋友圈子里投放一個(gè)預(yù)算為30萬(wàn)元的圖形廣告投放平臺(tái),該廣告投放平臺(tái)商的廣告投放平臺(tái)至少可以獲得200萬(wàn)次曝光。重點(diǎn)城市:100元/1000張包括廣州,成都,深圳,杭州,武漢,蘇州,重慶,南京天津、西安、沈陽(yáng)、長(zhǎng)沙、青島、寧波、鄭州、大連、大連。例如,如果一個(gè)廣告投放平臺(tái)客戶在廣州和深圳,兩個(gè)城市投放一個(gè)朋友圈圖形廣告投放平臺(tái),預(yù)算為30萬(wàn)元,那么該廣告投放平臺(tái)客戶在至少兩個(gè)城市的廣告投放平臺(tái)總曝光率將達(dá)到300萬(wàn)次。普通城市:50元/千張包括除上述22個(gè)城市以外的其他城市。例如,如果一個(gè)廣告投放平臺(tái)客戶在東莞和漳州,兩個(gè)城市投放一個(gè)朋友圈圖形廣告投放平臺(tái),預(yù)算為30萬(wàn)元,那么該廣告投放平臺(tái)客戶在至少兩個(gè)城市的廣告投放平臺(tái)總曝光率將達(dá)到600萬(wàn)。通過(guò)排期,購(gòu)買的朋友圈視頻廣告投放平臺(tái),單次配送預(yù)算為5萬(wàn)元,曝光單價(jià)由廣告投放平臺(tái)面積決定。目前,發(fā)射區(qū)主要分為三個(gè)等級(jí):重要城市、重點(diǎn)城市和普通城市。每個(gè)等級(jí)中包含的具體城市和相應(yīng)的暴露單價(jià)如下:重要城市:180元/千張包括北京和上海。

    預(yù)計(jì)會(huì)帶來(lái)1000-6000人,注意,這里的1000-6000人要基于從短視頻推薦頁(yè)到直播間的點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)率來(lái)決定。假設(shè)點(diǎn)擊率在1%-6%的正常范圍之間,那么所帶來(lái)的的曝光量同樣大約為10W。再看FEED直投直播間,與DOU+不同,F(xiàn)EED流中不同用戶群體,不同轉(zhuǎn)化目標(biāo),價(jià)格也就不同。據(jù)業(yè)內(nèi)同學(xué)分享,一般以看播和購(gòu)物車點(diǎn)擊為目標(biāo),獲得10W曝光的成本大概在2000-5000元之間。如果不考慮定向精度,只從成本上來(lái)看,F(xiàn)EED流直投直播間和DOU+直投直播間的CPM成本差異并不大,尤其是垂類賬號(hào),通過(guò)DOU+投放帶來(lái)的用戶既精確,又便宜。而且,在前面說(shuō)過(guò),優(yōu)良的內(nèi)容通過(guò)DOU+投放,能有效的提升互動(dòng)率,幫助內(nèi)容獲取更多的自然推薦,甚至成為爆款視頻或熱門直播間。綜上所述,在以粉絲上漲、做爆款內(nèi)容為目標(biāo)的前提下,DOU+絲毫不輸于Feed流,而且DOU+的投放門檻更低,試錯(cuò)成本更低,往往能起到四兩撥千斤的效果。而且,DOU+也是適合新號(hào)上線快速建立標(biāo)簽的付費(fèi)流量產(chǎn)品。抖音過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)都一定會(huì)是一個(gè)內(nèi)容型產(chǎn)品,F(xiàn)eed玩的好,高ROI會(huì)讓我們一時(shí)爽,但是內(nèi)容做得好,粉絲又多又粘,帶給我們的是一直爽??偨Y(jié):DOU+適合什么樣的人玩?以粉絲上漲和產(chǎn)出爆款視頻為目標(biāo),打算長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)。 一個(gè)因素,媒體總有不能消化的長(zhǎng)尾流量,利用程序化變現(xiàn)能夠找到更高變現(xiàn)效率的出路。

    品效互動(dòng),量大但水很深。BD聯(lián)盟是協(xié)會(huì)、校園、同業(yè)等聯(lián)盟,地推必用,人工成本極低,中小企業(yè)必備,省錢,但效果甚微。贊助渠道一般是大型企業(yè)打造品牌必備,通過(guò)娛樂(lè)營(yíng)銷打造流行現(xiàn)象,品牌調(diào)性是否符合是關(guān)鍵。明星贊助優(yōu)先考慮熱門明星,演唱會(huì)贊助同樣明星影響力是關(guān)鍵,賽事考慮影響力及規(guī)模,與企業(yè)市場(chǎng)目標(biāo)匹配度是關(guān)鍵。自媒體渠道主要是企業(yè)自身官方渠道,新聞自媒體等相關(guān)服務(wù)號(hào)、公眾號(hào)則可以用來(lái)傳播企業(yè)產(chǎn)品、抓用戶需求,省錢省時(shí),但水深,適合中小型企業(yè)。社群渠道是各大論壇,如QQ空間、人人網(wǎng)、豆瓣、知乎、天涯。社交群的標(biāo)簽非常清晰,容易找到目標(biāo)用戶,但是對(duì)廣告的抵觸也很強(qiáng)烈,需要軟營(yíng)銷,耗時(shí)耗力。能幫助企業(yè)針對(duì)重要目標(biāo)用戶群進(jìn)行集群式轟炸,制造熱點(diǎn),形成現(xiàn)象級(jí)的事件。口碑渠道是通過(guò)明星、觀察者、媒體、用戶在社交平臺(tái)、博客、論壇、新聞網(wǎng)站提及產(chǎn)品并給予正面評(píng)價(jià),能迅速獲得大量曝光,并很大提升產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率??诒朗瞧髽I(yè)傳播的加速器,自媒體輸出有價(jià)值的內(nèi)容,口碑渠道進(jìn)一步放大。從以上各渠道來(lái)說(shuō),企業(yè)的營(yíng)銷傳播的投放媒介、投放受眾、投放成本、投放效率、投放相結(jié)合。 2016年另外一個(gè)相當(dāng)棒的變化是程序化交易透明化步伐的加快,尤其是傳統(tǒng)“中介”勢(shì)力。石林互聯(lián)網(wǎng)DSP廣告投放以客為尊

一個(gè)好的變化是廣告主面對(duì)程序化必然會(huì)回歸理性,主要的表現(xiàn)是對(duì)盲目追求效果的KPI設(shè)定方法的反思。石林互聯(lián)網(wǎng)DSP廣告投放以客為尊

    在媒介的總受眾人群里,特定的廣告針對(duì)特定的人群進(jìn)行訴求,而這些人群只占總體受眾的一部分,這才是有效受眾。一些企業(yè)的廣告之所以收效甚微,主因是自己的目標(biāo)受眾占媒介總受眾的小部分。例如:鳳凰衛(wèi)視每周三晚的電視節(jié)目,很多年輕人愛(ài)看,如果插播越野摩托車、游戲軟件之類的廣告,肯定效果會(huì)奇佳。但如果插播“大泉源”“廣澤牛奶”之類的快消品廣告,就算廣告再好,相信廣告效果會(huì)大打折扣。對(duì)同一則廣告而言,如果媒介受眾大部分是自己的目標(biāo)人群,那么,它所獲得的效益就好,反之,則低。合適平臺(tái)基于廣告投放覆蓋性需求,整合性營(yíng)銷機(jī)構(gòu)應(yīng)運(yùn)而生,廣告投放企業(yè)可根據(jù)自身實(shí)際確定選擇全網(wǎng)營(yíng)銷還是單一平臺(tái)營(yíng)銷,以結(jié)果為導(dǎo)向。廣告的單位成本廣告費(fèi)用一般包括廣告制作價(jià)格和廣告媒介價(jià)格。與其他媒介相比,電視廣告由于制作過(guò)程復(fù)雜,保存相對(duì)困難,所以制作成本會(huì)比報(bào)紙、電臺(tái)、雜志高。另外,同一類媒介之中,由于有效受眾數(shù)量的不同,價(jià)格也會(huì)有天淵之別。通常情況下,我們可以根據(jù)他們的千人成本來(lái)衡量他們的價(jià)值。所謂千人成本,指某一媒介發(fā)布的廣告接觸1000個(gè)受眾所需要的費(fèi)用,一般的計(jì)算公式是:廣告費(fèi)用除以媒介的受眾總量再乘以1000。石林互聯(lián)網(wǎng)DSP廣告投放以客為尊

云南智投互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司辦公設(shè)施齊全,辦公環(huán)境優(yōu)越,為員工打造良好的辦公環(huán)境。專業(yè)的團(tuán)隊(duì)大多數(shù)員工都有多年工作經(jīng)驗(yàn),熟悉行業(yè)專業(yè)知識(shí)技能,致力于發(fā)展智投互動(dòng)的品牌。我公司擁有強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,多年來(lái)一直專注于計(jì)算機(jī)軟硬件的開(kāi)發(fā)、應(yīng)用及技術(shù)咨詢、技術(shù)服務(wù);設(shè)計(jì)、制作、代理、發(fā)布國(guó)內(nèi)各類廣告;企業(yè)形象設(shè)計(jì)及營(yíng)銷策劃;承辦會(huì)議及商品展覽展示活動(dòng);攝影攝像服務(wù);網(wǎng)上視頻服務(wù);營(yíng)業(yè)性演出網(wǎng)上直播服務(wù);數(shù)字內(nèi)容服務(wù);互聯(lián)網(wǎng)銷售;國(guó)內(nèi)貿(mào)易、物資供銷;電信增值業(yè)務(wù)。的發(fā)展和創(chuàng)新,打造高指標(biāo)產(chǎn)品和服務(wù)。誠(chéng)實(shí)、守信是對(duì)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)要求,也是我們做人的基本準(zhǔn)則。公司致力于打造高品質(zhì)的DSP廣告投放,程序化廣告投放,視頻廣告投放,在線廣告投放。