假的DSP平臺(tái)則對接了來路不明的流量,它能保證你的廣告投放出去,但是它做不到定制化的精確投放,換句話說,你廣告的投放質(zhì)量無法得到保證。假的平臺(tái)往往有一些特點(diǎn):首先,基本所有假的DSP都是打著“全托管”的名義(但不是說“全托管”的平臺(tái)都是假的DSP)--作為廣告主,你沒有辦法登錄到廣告賬戶去看,結(jié)果你的廣告表現(xiàn)只是通過給你發(fā)excel報(bào)表的形式告知你投放效果,讓假的服務(wù)商能夠蒙混過關(guān)。第二,假的DSP平臺(tái)只能按照CPM來結(jié)算,因?yàn)樗鼪]有技術(shù)和算法來把買來的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化為CPI,CPC,CPA進(jìn)行售賣。(二)定位擅長本領(lǐng)域的服務(wù)商DSP主打“精確營銷”,其重點(diǎn)就是積累數(shù)據(jù)、讀懂?dāng)?shù)據(jù)。但由于不同領(lǐng)域內(nèi)的用戶屬性差異較大,所以沒有哪一家DSP可以做到服務(wù)全行業(yè),大家都有各自擅長的一個(gè)或者幾個(gè)領(lǐng)域。所以對于企業(yè)用戶來說,一個(gè)必要的工作就是找到自身所在領(lǐng)域內(nèi)做得好的DSP平臺(tái)。具體來說,常見的領(lǐng)域及服務(wù)商有以下幾種:擅長電商類的DSP:億瑪(電商是億瑪起家的業(yè)務(wù),所以億瑪?shù)腄SP主要服務(wù)以電商為主的效果類廣告主,擁有多年電商廣告主服務(wù)經(jīng)驗(yàn));mediav(原來服務(wù)于京東,專門做效果、算法的一家公司,優(yōu)勢在于RTB);擅長游戲類的DSP:新數(shù)、璧合、舜飛。需求方可以在平臺(tái)上管理廣告活動(dòng)及其投放策略,包括設(shè)置目標(biāo)受眾的定向條件、預(yù)算、出價(jià)、創(chuàng)意等。東川區(qū)質(zhì)量DSP廣告投放服務(wù)費(fèi)
FEED直投直播間產(chǎn)品FEED直投直播間產(chǎn)品是抖音電商直播廣告的一種,也是抖音推出的無需上傳視頻素材,在推薦信息流直接展現(xiàn)實(shí)時(shí)直播內(nèi)容的低門檻玩法。電商直播廣告的官方定義是【幫助商家提升直播間流量獲取和轉(zhuǎn)化能力的一種商業(yè)玩法】,除了FEED直投直播間外,還有短視頻引流直播間的玩法。從定義上,可以看出,F(xiàn)EED直投直播間是為商家推出,幫助商家提升直播間轉(zhuǎn)化的一種付費(fèi)流量產(chǎn)品。1、準(zhǔn)入門檻的限制當(dāng)前,電商直播廣告,限小店身份廣告主進(jìn)行入駐。魯班官方資料而在小店入駐規(guī)則中,個(gè)人入駐已暫停,限企業(yè)/個(gè)體工商戶入駐。抖音小店入駐條件也就是說,一般創(chuàng)作者是沒有資格投放FEED流廣告的。個(gè)人用戶想進(jìn)行FEED直投直播間,需與有資格的廣告開戶賬戶進(jìn)行綁定/授權(quán)才可以,直播中所推商品也要屬于小店商品。2、FEED流投放邏輯在FEED流投放中,創(chuàng)建投放計(jì)劃是首步。在創(chuàng)建計(jì)劃的過程中,要先為計(jì)劃設(shè)置預(yù)算,然后是明確的轉(zhuǎn)化目標(biāo)和投放人群,再為目標(biāo)和人群進(jìn)行出價(jià),都設(shè)置完畢后上傳創(chuàng)意素材(直播間FEED無需設(shè)置素材)。在這里,計(jì)劃預(yù)算就像是油箱,轉(zhuǎn)化目標(biāo)和投放人群是路線,轉(zhuǎn)化出價(jià)是油門。車子跑的方向?qū)Σ粚τ陕肪€來決定。 晉寧區(qū)網(wǎng)絡(luò)DSP廣告投放活動(dòng)簡介DSP為需求方(即廣告主或代理商)提供實(shí)時(shí)競價(jià)投放平臺(tái)。
今日頭條廣告優(yōu)化(以游戲?yàn)槔└們r(jià)廣告的優(yōu)化指導(dǎo)將分為入門篇和進(jìn)階篇,前者為初入頭條的游戲廣告主提供廣告基礎(chǔ)設(shè)置技巧指導(dǎo),后者則提供更多優(yōu)化方法供效果考核的廣告主參考。一、廣告基礎(chǔ)設(shè)置(入門)1、賬戶設(shè)置廣告組決定優(yōu)化思路,廣告計(jì)劃定向受眾范圍,廣告創(chuàng)意匹配目標(biāo)流量。建立清晰的賬戶結(jié)構(gòu)可以在之后的計(jì)劃管理及效果對比上取得事半功倍的效果。賬戶設(shè)置建議廣告主一個(gè)賬戶同一時(shí)期只推廣一個(gè)游戲產(chǎn)品(不同人群定向的產(chǎn)品除外);游戲廣告主賬戶結(jié)構(gòu)構(gòu)思方向建議(1)按素材樣式(2)按投放位置2、計(jì)劃設(shè)置影響跑量的計(jì)劃設(shè)置有:受眾定向、預(yù)算/出價(jià)設(shè)置、投放時(shí)間/時(shí)段。頭條妹對于計(jì)劃設(shè)置的優(yōu)化建議如下圖:3、創(chuàng)意設(shè)置創(chuàng)意標(biāo)簽&創(chuàng)意較好設(shè)置創(chuàng)意標(biāo)簽利于精確目標(biāo)人群,提高廣告預(yù)估點(diǎn)擊率的精確性,高效鎖定目標(biāo)人群。Tips:建議結(jié)合游戲產(chǎn)品熱點(diǎn)屬性進(jìn)行設(shè)置,勿設(shè)置小眾標(biāo)簽興趣關(guān)鍵詞vs創(chuàng)意標(biāo)簽:前者定向投放人群和投放量級;后者明確廣告屬性,在計(jì)劃定向圈定的人群中尋找對創(chuàng)意感興趣的人群。勾選創(chuàng)意利于提升計(jì)劃展現(xiàn),幫助廣告主挑選同計(jì)劃中高點(diǎn)擊率/轉(zhuǎn)化率的創(chuàng)意進(jìn)行投放,提升廣告競爭力。
而車子能跑多快、跑多久則由油門的深淺和油箱的大小來決定。當(dāng)計(jì)劃建立成功,廣告進(jìn)入投放環(huán)節(jié)后,會(huì)進(jìn)入廣告的匹配流程。用戶在自然瀏覽視頻推薦頁的視頻內(nèi)容時(shí),會(huì)觸發(fā)到廣告請求。系統(tǒng)接收到廣告請求后,會(huì)先在廣告?zhèn)}中,基于用戶特征等,為備選廣告進(jìn)行排序,調(diào)出滿足需求的廣告。然后,對滿足需求的廣告按eCPM進(jìn)行排序,調(diào)取排序較高的廣告送達(dá)給用戶。用戶瀏覽廣告后,會(huì)給出相應(yīng)的轉(zhuǎn)化行為,系統(tǒng)通過收集大量的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù),識別高轉(zhuǎn)化用戶的用戶特征,再進(jìn)行優(yōu)化匹配,為廣告尋找轉(zhuǎn)化率更高的人群,提升廣告效果。整個(gè)巨量投放系統(tǒng)會(huì)嚴(yán)格追求eCPM較大化的原則。在eCPM排序過程中,主要包含三大要素,素材的預(yù)估點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化目標(biāo)的預(yù)估轉(zhuǎn)化率和系統(tǒng)出價(jià)。系統(tǒng)出價(jià)除廣告主原始出價(jià)外,還會(huì)有校正系數(shù)參與。簡單理解,對于一個(gè)投放計(jì)劃來說,過程分為3個(gè)環(huán)節(jié),“跑量—系統(tǒng)學(xué)習(xí)—優(yōu)化投放”,其中,在跑量期,系統(tǒng)需要大量的轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)來讓系統(tǒng)學(xué)習(xí)高轉(zhuǎn)化的目標(biāo)用戶特征,這樣才能保證在后續(xù)的投放中穩(wěn)定放量。也就是說,F(xiàn)eed流投放需要一定的預(yù)算來支持系統(tǒng)跑量,如果預(yù)算過低,會(huì)面臨放不出量的尷尬。在營銷上,即表現(xiàn)為建立自己的DMP+DSP的體系,通過廣告投放實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。
廣告投放策略投放原則編輯一些企業(yè)投廣告喜歡狂轟濫炸,或“多管齊下”,即通過電視、報(bào)紙、互聯(lián)網(wǎng)等多種媒介對同一則廣告密集投放,企圖達(dá)到“1+1+1﹥3”的效果。那么,是不是廣告投放選擇的媒介越多、投放的頻次越多,廣告效果就與投入的費(fèi)用成正比呢?答案是未必。廣告人張芫嘉認(rèn)為要使廣告組合投放的收益好,必須掌握以下原則:有效受眾擴(kuò)大原則任何一種媒介的受眾都不可能與企業(yè)產(chǎn)品的目標(biāo)消費(fèi)群完全重合,因此,企業(yè)組織投放廣告應(yīng)該大程度地互補(bǔ)挑選媒介,即選定一個(gè)媒介后,要針對它沒有包含在內(nèi)的那一部分消費(fèi)群,借助其他媒介來完成。這樣做的目的是,滿足廣告發(fā)布覆蓋大的有效人群,即企業(yè)產(chǎn)品的目標(biāo)消費(fèi)群。鞏固提高原則消費(fèi)者對廣告信息產(chǎn)生興趣、記憶、購買欲望,需要廣告有一定的頻率反復(fù)提醒和鞏固。因?yàn)槭鼙妼σ粍t廣告在一個(gè)媒介上重復(fù)刊播的注意力會(huì)隨時(shí)間而減少,因此需要多種媒介配合,延長受眾對廣告的注意時(shí)間。信息互補(bǔ)原則不同的媒介有著不同的傳播特性,比如電視廣告對于吸引消費(fèi)者的注意力有所幫助,但不能傳遞太大的信息量,報(bào)紙、雜志就可以傳遞較大的信息量。一般促銷活動(dòng)的發(fā)布信息可以由電視或報(bào)紙發(fā)布。 其中一方數(shù)據(jù)和第二方數(shù)據(jù)的增長情況明顯,得益于企業(yè)(主要是品牌廣告主)自建DMP的增加?;ヂ?lián)網(wǎng)DSP廣告投放參考價(jià)
程序化屬于去中間化的廣告交易模式,理論上所有的程序化采買都可以通過自助方式完成。東川區(qū)質(zhì)量DSP廣告投放服務(wù)費(fèi)
眾所周知,不同DSP廣告投放,程序化廣告投放,視頻廣告投放,在線廣告投放采取了不同的轉(zhuǎn)變方式。當(dāng)前的主流發(fā)展可以大致歸納為:以專業(yè)類為象征的服務(wù)終端,擁有多種穩(wěn)定的信息來源及渠道的支持。針對商務(wù)服務(wù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用場景的不斷深入,數(shù)字經(jīng)濟(jì)作為關(guān)鍵要素如何影響產(chǎn)業(yè)升級實(shí)現(xiàn)價(jià)值創(chuàng)造,已成為科技企業(yè)**為關(guān)注的問題。相信也正是基于此項(xiàng)原因,不少企業(yè)才會(huì)采用互聯(lián)網(wǎng)中臺(tái)式架構(gòu)搭建統(tǒng)一行業(yè)平臺(tái)。事實(shí)上,有限責(zé)任公司發(fā)展的這個(gè)案例,也是整個(gè)行業(yè)打造爆款的縮影。傳統(tǒng)有限責(zé)任公司企業(yè)家“牽手”社交網(wǎng)絡(luò),從公域流量轉(zhuǎn)變?yōu)樗接蛄髁康淖儸F(xiàn),是今年整個(gè)行業(yè)的主旋律。為了充分發(fā)揮現(xiàn)代服務(wù)業(yè)、服務(wù)貿(mào)易優(yōu)異企業(yè)在各領(lǐng)域的示范帶領(lǐng)作用,極大地提升中國銷售的技術(shù)創(chuàng)新、服務(wù)模式創(chuàng)新能力,為所服務(wù)的行業(yè)轉(zhuǎn)型升級、創(chuàng)新發(fā)展注入新的活力。東川區(qū)質(zhì)量DSP廣告投放服務(wù)費(fèi)
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