將不同的想法結(jié)合,表達并感受記錄人類經(jīng)驗的人造物品”。早期可追溯至西元前一萬四千年左右的拉斯考克山洞(Lascaux)壁畫,以及在西元**至四百萬年誕生的書寫語言,兩者都是平面設計史上重要的里程碑,對其他以平面設計為基礎的相關(guān)領(lǐng)域來說也非常重要。凱爾經(jīng)(BookofKells)是早期平面設計的范例之一。這是一本有著華麗裝飾文字的圣經(jīng)福音手抄本,約在西元800年由凱爾特修士所制作。印刷發(fā)明在中國唐朝(618年-906年)年間,雕刻過的木板被用來印制圖案于紡織品上,隨后也用于印制佛教經(jīng)典。在868年所印制的佛經(jīng)是所知**早的印刷書籍。到了宋朝(960年-1279年),由于活字印刷術(shù)的發(fā)明,卷軸和書本能夠方便的印制更多文字,因此讓書籍***的普及。1450年,古騰堡的活字印刷術(shù)讓書籍在歐洲地區(qū)開始***普及。阿圖斯·曼紐修斯(AldusManutius)發(fā)展出的書籍結(jié)構(gòu)成為西方出版設計的基礎。這個年代的平面設計被稱為人文主義(Humanist)或舊式風格(OldStyle)。轉(zhuǎn)折發(fā)展在十九世紀晚期的歐洲,特別是英國,開始將平面設計從美術(shù)(fineart)領(lǐng)域中分割出來。皮特·蒙德里安被譽為平面設計之父。他是一位藝術(shù)家,但他在格子。設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別于藝術(shù)的一種基于商業(yè)環(huán)境的藝術(shù)性的創(chuàng)造活動;江蘇手工平面設計襯衫
grids)上的使用啟發(fā)了***廣告、印刷和網(wǎng)頁版面所使用的現(xiàn)代格線系統(tǒng)(moderngridsystem)。1849年,亨利·柯爾(HenryCole)成為英國平面設計教育界的重要人物,他在自己的《設計與制造雜志》(JournalofDesignandManufactures)中向**傳達設計的重要。他為了慶祝當代工業(yè)科技和維多利亞風格設計而舉辦了萬國工業(yè)博覽會。1892年至1896年之間,威廉·莫里斯的凱爾姆斯科特出版社(KelmscottPress)出版的多本書籍被視為工藝美術(shù)運動中**重要的平面設計產(chǎn)品,這些書籍有著非常精致的視覺風格,并且以生活富裕的人們?yōu)殇N售對象,給出版社帶來可觀的收益。莫里斯證明了平面設計商業(yè)市場的存在,也幫助讓平面設計從制造工業(yè)和美術(shù)領(lǐng)域中分割出來。凱爾姆斯科特出版社的作品以具有歷史的風格為特色。這樣的風格,成為對于當時一成不變的平面設計形式所做出的***個重大反應。莫里斯以及其他的私人媒體(Privatepress)運動作品,直接影響了之后的新藝術(shù)運動,也間接促成了二十世紀初期平面設計的快速發(fā)展。設計學院的建立與發(fā)展也進一步促進了藝術(shù)設計的發(fā)展,世界范圍內(nèi)*****的設計院校為全球設計領(lǐng)域培養(yǎng)出***的國際化設計人才,其中包括有藝術(shù)中心設計學院INSEAD(美國)。江西時尚平面設計預算平面設計這個術(shù)語出于英文"graphic",現(xiàn)代平面設計形成前,術(shù)語泛指各種通過印刷方式形成的平面藝術(shù)形式。
設計專業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能***位就是:“應有***的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹?shù)囊曈X圖形表達能力,繪畫藝術(shù)是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計是設計的基礎!”第三步:你還缺少什么?缺少對傳統(tǒng)課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現(xiàn)能力和審美能力,他們**關(guān)鍵的是讓你明白什么是藝術(shù),更重要的是你發(fā)現(xiàn)你自己的個性,但這也是一個長期的過程。第四步:“我可以開始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規(guī)則嗎?不過你不用擔心,你已經(jīng)進入了專業(yè)自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態(tài)度步入這一領(lǐng)域。第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什么嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經(jīng)進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉(zhuǎn)變?yōu)橄蚯拜吋?**設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程。
在視覺產(chǎn)品泛濫的***要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學去表現(xiàn)的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。我們在三大構(gòu)成中學過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。平衡平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構(gòu)圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。出彩記住,你要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品。關(guān)于風格作為設計師有時是反對風格的。平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式;
8、宣傳折頁設計:版面構(gòu)成在平面設計中的應用,版面構(gòu)成的原則,版面構(gòu)成的形式,封面,內(nèi)頁的制作。9、X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區(qū)別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。X展架(7張)10、店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。11、畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規(guī)格,裝訂,裝幀設計內(nèi)容及功能。12、商業(yè)海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內(nèi)容,海報的表現(xiàn)形式,海報的設計準則,海報構(gòu)圖,海報的字體安排,海報的規(guī)格。13、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)設計:的基本知識,CIS的具體組成部分,***VI對企業(yè)的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。14、報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。15、包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構(gòu)成要素,包裝的形式。16、綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。構(gòu)思想法構(gòu)思即根據(jù)設計要求,運用藝術(shù)創(chuàng)意手段,經(jīng)過精心思考,將有關(guān)材料進行創(chuàng)造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術(shù)來使產(chǎn)品設計達到預期效果。遼寧手工平面設計旅行
平面設計通??芍钢谱鳎ㄔO計)時的過程,以及***完成的作品。江蘇手工平面設計襯衫
、字體設計、文字排版、企業(yè)形象識別系統(tǒng)(VI)、制作公司手冊等平面設計五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網(wǎng)點線數(shù)/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質(zhì)量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。實操課程1、標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構(gòu)成的設計構(gòu)思,表現(xiàn)手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區(qū)別。2、吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創(chuàng)意,取材,理解品牌與色彩運用。3、藝術(shù)字設計:字體分類,美術(shù)字的書寫規(guī)律與變化法則,藝術(shù)字體設計原則,藝術(shù)字體設計方法,標準字體。4、展板設計:平面廣告創(chuàng)意設計基礎,版面構(gòu)成要素,創(chuàng)意設計表現(xiàn)形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。5、指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優(yōu)缺點,戶外廣告制作手段。6、證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。7、名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業(yè)制作名片的特點。江蘇手工平面設計襯衫
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