溫州娛樂觸控全貼合總成TDM

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-08-06

近年來,手持行動(dòng)電子裝置的屏幕大都改為觸控屏幕以便于用戶能更方便的輸入數(shù)據(jù)。觸控屏幕之觸控模組與驅(qū)動(dòng)模塊之間通常會(huì)藉軟性電路板連接。當(dāng)軟性電路板的一端使用導(dǎo)電膠黏合于觸控面板之導(dǎo)電連接區(qū)時(shí),由于印刷溢墨、印刷公差與黏合偏移公差等考慮,一般絕緣膠的印刷設(shè)計(jì)必需讓開觸控面板之導(dǎo)電連接區(qū)。因此,當(dāng)軟性電路板黏合于觸控面板之導(dǎo)電連接區(qū),常發(fā)生軟性電路板與絕緣膠之間隙露出導(dǎo)電連接區(qū)內(nèi)的金屬線,易造成金屬線氧化、水氣滲入或刮傷等問題。如何克服印刷溢墨、印刷公差或黏合偏移公差的因素,而又能使軟性電路板與絕緣膠之間隙不露出導(dǎo)電連接區(qū)內(nèi)的金屬線,而使觸控模組具有更可靠的信賴性,仍需傾注更多的努力。觸控一體機(jī)作為重要的新一代人機(jī)交互設(shè)備,正迎來普遍的應(yīng)用落地。溫州娛樂觸控全貼合總成TDM

技術(shù)領(lǐng)域:1.本發(fā)明屬于顯示技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種觸控模組及其驅(qū)動(dòng)方法、led顯示屏。2.隨著顯示面板技術(shù)的不斷發(fā)展,顯示面板的觸控(touch)技術(shù)的運(yùn)用越來越普遍。具體的,顯示面板的觸控模組通過集成電路單元(channel)對(duì)各個(gè)觸控區(qū)域的觸控信號(hào)進(jìn)行傳輸。3.現(xiàn)有技術(shù)中,對(duì)于觸控精度比較高的顯示面板或者尺寸比較大的顯示面板的集成電路單元(channel)比較多,這就造成顯示面板走線的增多,從而不容易形成顯示面板的窄邊框結(jié)構(gòu)。香港國產(chǎn)觸控屏模組價(jià)格傳統(tǒng)上的觸控模組是將觸控面板經(jīng)由柔性印刷電路板連接至觸控芯片。

1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。2006年,紐約大學(xué)的JeffersonYHan教授領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時(shí)操作,并且支持多人同時(shí)操作。利用該技術(shù),JeffersonYHan在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時(shí)利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時(shí)可以有多個(gè)觸摸熱點(diǎn)得到響應(yīng),而且響應(yīng)時(shí)間非常短——小于0.1秒。2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計(jì)劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。

觸控市場(chǎng)綜述:現(xiàn)在市場(chǎng)上的觸控可以分為兩大基本的觸控類別?!澳:|控”和“顯示屏表面的直接觸控”。筆記本電腦觸控板是”模糊觸控”的首要表示,它的感應(yīng)器多為雙層投射電容式,Synaptics、Alps和ELAN瓜分了該市場(chǎng)。相比之下“顯示屏表面的直接觸控”的技術(shù)和市場(chǎng)就復(fù)雜的多,據(jù)現(xiàn)已知的有6大基本觸控技術(shù),約20種觸控類型;觸控模塊制造商也在全球也有150家以上。2011年-2018年觸摸屏市場(chǎng)情況圖表顯示,2007年,觸控板數(shù)量為3.08億塊,收入為13億。觸摸屏又稱為“觸控屏”、“觸控面板”,是一種可接收觸頭等輸入訊號(hào)的感應(yīng)式液晶顯示裝置。

    觸控技術(shù):該技術(shù)實(shí)際上是由“投影大屏幕融合技術(shù)”和“multi-touch”技術(shù)的結(jié)合。邊緣融合技術(shù)是將一組(多臺(tái))投影機(jī)投射出的畫面進(jìn)行邊緣重疊,并通過融合技術(shù)顯示出一個(gè)沒有縫隙、更加明亮、超大、高分辨率的整幅畫面,畫面的效果就好像是一臺(tái)投影機(jī)投射的畫質(zhì)。當(dāng)兩臺(tái)或多臺(tái)投影機(jī)組合投射一幅兩面時(shí),會(huì)有一部分影像燈光重疊,邊緣融合的主要功能就是把兩臺(tái)投影機(jī)重疊部分的燈光亮度逐漸調(diào)低,使整幅畫面的亮度一致。邊緣融合投影技術(shù)經(jīng)歷了三個(gè)發(fā)展階段:硬邊拼接、重疊拼接和邊緣融合拼接?!癕ulit-Tuch”實(shí)際基于紅外捕捉技術(shù),利用特殊紅外燈在桌體內(nèi)部形成均勻紅光照射,再利用多個(gè)高效紅外捕捉攝像機(jī),搭建其一個(gè)抗干擾的紅外捕捉系統(tǒng),當(dāng)用戶通過手或激光筆觸控桌面時(shí),紅外捕捉系統(tǒng)能迅速捕捉,交由定制的紅外捕捉處理程序處理。從而完成不同手勢(shì)的響應(yīng)。 Film觸控按鍵使用在什么領(lǐng)域?寧波手機(jī)觸控模組TPM

怎么去了解Film觸控按鍵?溫州娛樂觸控全貼合總成TDM

多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實(shí)驗(yàn)室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。1984年,貝爾實(shí)驗(yàn)室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時(shí)上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。多點(diǎn)觸控1991年P(guān)ierreWellner對(duì)多點(diǎn)觸控“數(shù)碼服務(wù)臺(tái)”,即支持多手指的提案,研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù),容許使用者同時(shí)以多個(gè)指頭觸控及拉動(dòng)觸屏內(nèi)的影像。溫州娛樂觸控全貼合總成TDM

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