徐匯區(qū)本地影視制作概況

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-05-14

8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人,無(wú)論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編劇:是創(chuàng)作劇本的人,通常也要負(fù)責(zé)修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等11、場(chǎng)記單:劇名、景名、日期、場(chǎng)號(hào)、鏡頭號(hào)、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時(shí)碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷(xiāo)商2、非編、虛擬、動(dòng)畫(huà)、***合成、包裝等后期設(shè)備開(kāi)發(fā)廠商及經(jīng)銷(xiāo)商3、燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷(xiāo)商4、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)過(guò)去,影視節(jié)目的制作只是專(zhuān)業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。徐匯區(qū)本地影視制作概況

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所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是一個(gè)靠創(chuàng)作者去感受、理解的“軟性標(biāo)準(zhǔn)”,而不是一個(gè)可以拿著標(biāo)準(zhǔn)器具去測(cè)量的度量標(biāo)準(zhǔn)。在不違反大原則的前提下,影視制作只有合適表達(dá),而不存在“對(duì)”與“不對(duì)”。因?yàn)槊總€(gè)人心目中都有一個(gè)制作標(biāo)難,但又都無(wú)法將其“量化”成其他人可感受的具體標(biāo)準(zhǔn)。影視制作是這樣,而對(duì)于“把關(guān)人”來(lái)說(shuō),標(biāo)準(zhǔn)也是無(wú)法量化的,只能是根據(jù)自己的理解感受,無(wú)法“量化”地表述出來(lái)讓別人對(duì)比。標(biāo)準(zhǔn)雖然別人無(wú)法量化卻是可以感受到的。徐匯區(qū)本地影視制作概況任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫(huà)片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。

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電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前**為大眾化,相當(dāng)有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無(wú)不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個(gè)門(mén)檻。過(guò)去,影視節(jié)目的制作只是專(zhuān)業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來(lái),數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專(zhuān)業(yè)硬件及軟件,非專(zhuān)業(yè)的人員很難有機(jī)會(huì)見(jiàn)到這些設(shè)備,更不用說(shuō)熟練掌握這些工具來(lái)制作自己的作品了。

4、3dsmax3dsmax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭?lèi)似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。5、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂(lè)業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺(jué)效果。首先是間接功能,即對(duì)一個(gè)具體的電視節(jié)目主題的深化和 劇情的發(fā)展起著烘托和積極推進(jìn)的作用。

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7、ZBrushZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上**的工具。以實(shí)用的思路開(kāi)發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶(hù)感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。8、5D Cyborg在國(guó)內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級(jí)***后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進(jìn)的工作流程、界面操作模式及高速運(yùn)算能力;能對(duì)不同的解析度、位深度及幀速率的影像進(jìn)行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進(jìn)行實(shí)時(shí)播放。MOV:部分相機(jī)和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。徐匯區(qū)本地影視制作概況

傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:徐匯區(qū)本地影視制作概況

傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過(guò)放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫(huà)劃像??梢哉{(diào)整畫(huà)面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫(huà)面是順序的,你無(wú)法在已有的畫(huà)面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫(huà)面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,**降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過(guò)程中。徐匯區(qū)本地影視制作概況

上海先乾文化傳媒有限公司在同行業(yè)領(lǐng)域中,一直處在一個(gè)不斷銳意進(jìn)取,不斷制造創(chuàng)新的市場(chǎng)高度,多年以來(lái)致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價(jià)值理念的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),在上海市等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)中始終保持良好的商業(yè)口碑,成績(jī)讓我們喜悅,但不會(huì)讓我們止步,殘酷的市場(chǎng)磨煉了我們堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,和諧溫馨的工作環(huán)境,富有營(yíng)養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開(kāi)拓創(chuàng)新,勇于進(jìn)取的無(wú)限潛力, 先乾供應(yīng)攜手大家一起走向共同輝煌的未來(lái),回首過(guò)去,我們不會(huì)因?yàn)槿〉昧艘稽c(diǎn)點(diǎn)成績(jī)而沾沾自喜,相反的是面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈的市場(chǎng)氛圍,我們更要明確自己的不足,做好迎接新挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,要不畏困難,激流勇進(jìn),以一個(gè)更嶄新的精神面貌迎接大家,共同走向輝煌回來(lái)!