論壇活動策劃布置

來源: 發(fā)布時間:2022-04-24

活動策劃主要特點:活動策劃具有大眾傳播性。一個好的活動策劃一定會注重受眾的參與性及互動性。有的活動策劃會把公益性也引入活動中來,這本身既與報紙媒體一貫的公信力相結(jié)合,又能夠激發(fā)品牌在**中的美譽度。甚至活動的本身就具有一定的新聞價值,能夠馬上傳播出去,引起公眾的注意?;顒硬邉澗哂猩顚雨U釋功能。廣告本身所具有的屬性,決定了它不可以采取陳述的方式來表現(xiàn);但是,通過活動策劃,可以用把客戶需要表達的東西說得明明白白。因此,活動策劃可以把企業(yè)要傳達的目標信息傳播得更準確、詳盡。嚴格說活動策劃案同屬市場策劃的兄弟分支,活動策劃、市場策劃是相輔相成、相互聯(lián)系的。論壇活動策劃布置

活動策劃案形式多樣,一般而言,包括ROADSHOW、產(chǎn)品說明會(發(fā)布會)、節(jié)日促銷、新聞事件行銷等,而對于上述的任何一種方案,針對于不同的企業(yè)情況和市場分析,都可以衍變出無數(shù)的形式?;顒硬邉澩鶎τ谛庐a(chǎn)品上市、產(chǎn)品終端鋪貨和產(chǎn)品轉(zhuǎn)型具有直接的效果,所以它也是廣告策劃中的一個重要組成部分。對于一些剛接觸廣告,或者剛接觸策劃的業(yè)內(nèi)朋友來說,可能他們在書寫活動策劃案的時候往往很難達到預(yù)期的效果,甚至是一些從事多年策劃的廣告人,有時候也難免犯錯。上海商務(wù)活動策劃哪家好活動策劃與市場都從屬于企業(yè)的整體市場營銷思想和模式。

活動策劃的具體部分:策劃主題何以被提出,策劃活動何以會進行,又是經(jīng)過何種程序去完成 等,這些緣起及經(jīng)過都要加以交待。在陳述目的要點時,該活動的關(guān)鍵構(gòu)成或策劃的獨到之處及 由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應(yīng)等)都應(yīng)該明確寫出?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。策劃實施時的步驟說明以及計劃書(時間、人員、費用、操作等計劃表)等都要做詳細的表?;顒硬邉澋暮笃谛ЧA(yù)測和改進。對策劃問題的總結(jié)和匯報與成功案例做對比,合格的可能性就會增加。

其實企業(yè)的活動策劃,應(yīng)該追求的不是數(shù)量,而是質(zhì)量。是品牌化運營,將活動打造成為品牌,這就是活動IP。它可以成為企業(yè)的私域營銷陣地,成為黏住用戶的一個流量池。不追求持續(xù)化的活動經(jīng)營,而只考慮每個活動都去刷半天屏,并不能給企業(yè)帶來持續(xù)性的增長效果。要知道互聯(lián)網(wǎng)上一切都是速朽的,消費者非常健忘。就算是再牛的活動,再大的新聞事件,在社交媒體上也就維持兩天的熱度,然后大家就去吃別的瓜了。企業(yè)做活動更是如此。極有可能花了一大筆錢做傳播,結(jié)果半天的熱度都沒維持住就掉下去了。這樣的活動當然談不上給企業(yè)帶來持續(xù)性的增長效果。具有良好的可執(zhí)行性和可操作性的活動策劃案,對公司將起到積極的提高作用。

活動策劃能像游戲一樣讓消費者上癮嗎?對于活動策劃來說,較重要的就是要給參與活動的消費者提供明確的反饋和激勵,從而激發(fā)消費者參與活動,享受活動的過程。那么,為什么玩游戲讓人快樂、讓人上癮嗎?這是因為游戲的設(shè)計有兩點激發(fā)了我們:一,每個游戲都會給人明確的目標和實現(xiàn)目標的一套規(guī)則(也就是方法步驟)。而人類這種生物的特點就是人一旦有了目標,那么做事就會很有動力?,F(xiàn)實生活中,為什么很多人會感到迷茫、感到無聊呢?恰恰是因為很多人在生活中沒有一個明確可量化的目標,或者有目標但是沒有實現(xiàn)目標的規(guī)則與方法。二,你在游戲中有努力,就會有明確的反饋。比如你在游戲中擊敗了敵人和怪獸,你會獲得多少經(jīng)驗、財寶、裝備、生命值、武力值等。即時的反饋,能夠告訴你離目標還有多遠,能夠讓你實時看到自己努力的成果。反饋帶給人成就感和掌控感,也就是樂趣的來源?;顒硬邉澟c市場是互相聯(lián)系,相輔相成的。上海新聞發(fā)布會策劃實施公司

娛樂政事活動策劃指受人的文件指示或人為安排而進行的策劃。論壇活動策劃布置

策劃一場營銷活動,首先要知道,什么是營銷活動。營銷活動是公司、企業(yè)生存經(jīng)營當中至關(guān)重要的一項工作。沒有營銷活動,企業(yè)就會顯得死氣沉沉,缺乏活力;而如果營銷活動的目的不明確,就會導(dǎo)致公司資源調(diào)配混亂,員工無所適從,從而導(dǎo)致營銷活動效果不理想,有可能會對企業(yè)的后續(xù)經(jīng)營造成困難?;顒佑?個常見目標,那就是拉新、促活、成交、傳播任何一次線上活動的直接目的都是為了推廣,一次活動的周期一般控制在3到10天,時間太短,傳播力度不夠;時間太久,會讓用戶產(chǎn)生疲倦感。一次成功的線上活動,是盈利+企業(yè)形象+用戶粘度的系統(tǒng)提升。目的之間互相補充,但找到側(cè)重點,需要把握較主要的目的來設(shè)計整個活動的細節(jié),才能達到活動的效果。論壇活動策劃布置

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