在進(jìn)行活動(dòng)策劃的前期,市場(chǎng)分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過(guò)對(duì)整個(gè)市場(chǎng)局勢(shì)的分析,才能夠更清晰地認(rèn)識(shí)到企業(yè)或者產(chǎn)品面對(duì)的問(wèn)題,找到了問(wèn)題才能夠有針對(duì)性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過(guò)程中,也應(yīng)該避免主觀想法,也切忌出現(xiàn)主觀類字眼,因?yàn)椴邉澃笡](méi)有付諸實(shí)施,任何結(jié)果都可能出現(xiàn),策劃者的主觀臆斷將直接導(dǎo)致執(zhí)行者對(duì)事件和形式的產(chǎn)生模糊的分析,而且,客戶如果看到策劃書上的主觀字眼,會(huì)覺(jué)得整個(gè)策劃案都沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)在的市場(chǎng)分析,只是主觀臆斷的結(jié)果。娛樂(lè)政事活動(dòng)策劃指受人的文件指示或人為安排而進(jìn)行的策劃?;顒?dòng)年會(huì)策劃服務(wù)商
活動(dòng)方案和活動(dòng)策劃的區(qū)別:1、階段不同:活動(dòng)方案是一個(gè)活動(dòng)開(kāi)始早期的一個(gè)計(jì)劃,而活動(dòng)策劃書和活動(dòng)實(shí)施方案是一個(gè)活動(dòng)后期需要執(zhí)行的一個(gè)計(jì)劃。2、內(nèi)容不同:活動(dòng)方案只是對(duì)一個(gè)活動(dòng)明確一個(gè)大概的方向,而活動(dòng)策劃書和活動(dòng)實(shí)施方案是需要根據(jù)活動(dòng)方案來(lái)明確規(guī)定各階段的細(xì)節(jié)和具體的執(zhí)行操作?;顒?dòng)策劃具有深層闡釋功能。廣告本身所具有的屬性,決定了它不可以采取陳述的方式來(lái)表現(xiàn);但是,通過(guò)活動(dòng)策劃,可以用把客戶需要表達(dá)的東西說(shuō)得明明白白。因此,活動(dòng)策劃可以把企業(yè)要傳達(dá)的目標(biāo)信息傳播得更準(zhǔn)確、詳盡。上海創(chuàng)意活動(dòng)策劃公司排名具有良好的可執(zhí)行性和可操作性的活動(dòng)策劃案,對(duì)公司將起到積極的提高作用。
活動(dòng)策劃能像游戲一樣讓消費(fèi)者上癮嗎?對(duì)于活動(dòng)策劃來(lái)說(shuō),較重要的就是要給參與活動(dòng)的消費(fèi)者提供明確的反饋和激勵(lì),從而激發(fā)消費(fèi)者參與活動(dòng),享受活動(dòng)的過(guò)程。那么,為什么玩游戲讓人快樂(lè)、讓人上癮嗎?這是因?yàn)橛螒虻脑O(shè)計(jì)有兩點(diǎn)激發(fā)了我們:一,每個(gè)游戲都會(huì)給人明確的目標(biāo)和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的一套規(guī)則(也就是方法步驟)。而人類這種生物的特點(diǎn)就是人一旦有了目標(biāo),那么做事就會(huì)很有動(dòng)力?,F(xiàn)實(shí)生活中,為什么很多人會(huì)感到迷茫、感到無(wú)聊呢?恰恰是因?yàn)楹芏嗳嗽谏钪袥](méi)有一個(gè)明確可量化的目標(biāo),或者有目標(biāo)但是沒(méi)有實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的規(guī)則與方法。二,你在游戲中有努力,就會(huì)有明確的反饋。比如你在游戲中擊敗了敵人和怪獸,你會(huì)獲得多少經(jīng)驗(yàn)、財(cái)寶、裝備、生命值、武力值等。即時(shí)的反饋,能夠告訴你離目標(biāo)還有多遠(yuǎn),能夠讓你實(shí)時(shí)看到自己努力的成果。反饋帶給人成就感和掌控感,也就是樂(lè)趣的來(lái)源。
活動(dòng)策劃注意事項(xiàng):應(yīng)急預(yù)案:不管是線上活動(dòng)還是線下活動(dòng),其實(shí)預(yù)案都是不能少的,一旦其中的某個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問(wèn)題就需要馬上執(zhí)行另一個(gè)備用方案,從而保障活動(dòng)指標(biāo)的完成。平時(shí)積累:其實(shí)說(shuō)了這么多更重要的是平時(shí)的積累,一個(gè)是對(duì)杰出案例的積累,一個(gè)是執(zhí)行活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)積累,厚積薄發(fā)。將模型再提升一個(gè)維度,它不只是活動(dòng)策劃的方法論,更是我們做事情的方法論,是一個(gè)綜合解決問(wèn)題的模型。從發(fā)現(xiàn)問(wèn)題-制定方案-協(xié)調(diào)資源-解決方案-總結(jié)復(fù)盤,進(jìn)入下一個(gè)問(wèn)題解決循環(huán)?;顒?dòng)策劃得好壞,還要求有一定的可信度。
活動(dòng)策劃是提高市場(chǎng)占有率的有效行為,一份可執(zhí)行、可操作、創(chuàng)意突出的活動(dòng)策劃案,可有效提升企業(yè)的有名度及品牌美譽(yù)度?;顒?dòng)策劃案是相對(duì)于市場(chǎng)策劃案而言,嚴(yán)格說(shuō)它們同屬市場(chǎng)策劃的兄弟分支,活動(dòng)策劃、市場(chǎng)策劃是相輔相成、相互聯(lián)系的。市場(chǎng)策劃和活動(dòng)策劃都從屬于企業(yè)的整體營(yíng)銷思想,只有在品牌策劃完善前提下做出的市場(chǎng)策劃案和活動(dòng)策劃案才兼具整體性和延續(xù)性,也只有這樣,能夠有效的使受眾群體了解一個(gè)品牌的文化內(nèi)涵。每舉辦一場(chǎng)活動(dòng),都要有一個(gè)明確的目標(biāo)。就像一條行駛在茫茫大海上的船只,如果找不到確定的方向,便會(huì)迷失?;顒?dòng)策劃 因此需要制定活動(dòng)預(yù)期、較大限度地吸引客人參加、竭盡所能地完成活動(dòng)的各種目標(biāo),并傳達(dá)出活動(dòng)背后所隱含的深遠(yuǎn)含義?;顒?dòng)策劃案是相對(duì)于市場(chǎng)策劃案而言。上海創(chuàng)意活動(dòng)策劃
營(yíng)銷主導(dǎo)型活動(dòng)策劃其活動(dòng)以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開(kāi)的主題策劃?;顒?dòng)年會(huì)策劃服務(wù)商
如何進(jìn)行活動(dòng)策劃?活動(dòng)策劃常見(jiàn)與工作、學(xué)習(xí)等環(huán)境有關(guān),如何用更短的時(shí)間做出更有效的活動(dòng)策劃呢?活動(dòng)策劃需要放射性思維,先放再收,發(fā)散思維的釋放可以分段、多次進(jìn)行?;顒?dòng)策劃首先是進(jìn)行邏輯型活動(dòng)策劃,它是指短時(shí)高效,做出有邏輯組織的可行策劃。策劃的思路是明確活動(dòng)的目的、人、活動(dòng)內(nèi)容、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)地點(diǎn)、活動(dòng)預(yù)算、活動(dòng)所需要的準(zhǔn)備。然后在邏輯型活動(dòng)策劃基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)意型策劃,站在邏輯架構(gòu)的基礎(chǔ)上加創(chuàng)意,使策劃更有新意?;顒?dòng)年會(huì)策劃服務(wù)商
上海勵(lì)博展覽服務(wù)有限公司致力于商務(wù)服務(wù),以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)***管理的追求。會(huì)議客擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供會(huì)議服務(wù),會(huì)務(wù)服務(wù),會(huì)議場(chǎng)地,舞臺(tái)搭建。會(huì)議客致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對(duì)用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來(lái)良好體驗(yàn)。會(huì)議客始終關(guān)注商務(wù)服務(wù)市場(chǎng),以敏銳的市場(chǎng)洞察力,實(shí)現(xiàn)與客戶的成長(zhǎng)共贏。