對于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時(shí)用的是等效輸出頻率。因?yàn)槟茉跁r(shí)鐘周期的上升沿和下降沿都能傳送數(shù)據(jù),所以在工作頻率和數(shù)據(jù)位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時(shí)鐘周期相同的情況下,DDRSDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時(shí)鐘周期5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。顯存時(shí)鐘周期就是顯存時(shí)鐘脈沖的重復(fù)周期,它是作為衡量顯存速度的重要指標(biāo)。東川區(qū)必備計(jì)算機(jī)軟硬件價(jià)格表格
陰極射線管顯示器可分為字符顯示器和圖形顯示器。字符顯示器只能顯示字符,不能顯示圖形,一般只有兩種顏色。圖形顯示器不僅可以顯示字符,而且可以顯示圖形和圖像。圖形是指工程圖,即由點(diǎn)、線、面、體組成的圖形;圖像是指景物圖。不論圖形還是圖像在顯示器上都是由像素(光點(diǎn))所組成。顯示器屏幕上的光點(diǎn)是由陰極電子 發(fā)射的電子束打擊熒光粉薄膜而產(chǎn)生的。彩色顯示器的顯像管的屏幕內(nèi)側(cè)是由紅、綠、藍(lán)三色磷光點(diǎn)構(gòu)成的小三角形(像素)發(fā)光薄膜。由于接收的電子束強(qiáng)弱不同,像素的三原色發(fā)光強(qiáng)弱就不同,就可以產(chǎn)生一個不同亮度和顏色的像素。當(dāng)電子束從左向右、從上而下地逐行掃描熒光屏,每掃描一遍,就顯示一屏,稱為刷新一次,只要兩次刷新的時(shí)間間隔少于0.01s,則人眼在屏幕上看到的就是一個穩(wěn)定的畫面。安寧***計(jì)算機(jī)軟硬件成本價(jià)一般的家庭中,使用電腦進(jìn)行上網(wǎng)的主要作用是瀏覽新聞、處理簡單的文字、看看網(wǎng)絡(luò)視頻等。
顯存位寬是顯存在一個時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習(xí)慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價(jià)格也就越高,因此256位寬的顯存更多應(yīng)用于檔次高顯卡,而主流顯卡基本都采用128位顯存。大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那么在顯存頻率相當(dāng)?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。
CPU,這個主要取決于頻率和二級緩存,三級緩存, 重要中心數(shù)量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大, 重要中心越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響相應(yīng)速度。 內(nèi)存,內(nèi)存的存取速度取決于接口、顆粒數(shù)量多少與儲存大小(包括內(nèi)存的接口,一般來說,內(nèi)存越大,頻率越高,處理數(shù)據(jù)能力越強(qiáng),而處理數(shù)據(jù)速度主要看內(nèi)存屬于哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快) 主板,主要還是處理芯片,如:筆記本i965比i945芯片處理能力更強(qiáng),i945比i910芯片在處理數(shù)據(jù)的能力又更強(qiáng)些,依此類推。硬盤,硬盤分為固態(tài)硬盤(SSD)、機(jī)械硬盤(HDD)、混合硬盤(SSHD),固態(tài)硬盤速度 快,混合硬盤次之,機(jī)械硬盤 差。越大的硬盤存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬盤的數(shù)據(jù)讀取與寫入的速度和硬盤的轉(zhuǎn)速(分:高速硬盤和低速硬盤,高速硬盤一般用在大型服務(wù)器中,如:10000轉(zhuǎn),15000轉(zhuǎn);低速硬盤用在一般電腦中,包括筆記本電腦),臺式機(jī)電腦一般用7200轉(zhuǎn),筆記本電腦一般用5400轉(zhuǎn),這主要是考慮到高速硬盤在筆記本電腦中由于電腦移動振動意外刮傷硬盤盤片以及功耗和散熱原因。顯卡作為電腦主機(jī)里的 一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來說顯得非常重要。
顯示內(nèi)存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時(shí)儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形 重要中心的性能愈強(qiáng),需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的。容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR規(guī)格的,在某些檔次高卡上更是采用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內(nèi)存(DDR已不是更為出色的,而是 差的那種了)。顯示芯片的制造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。制造工藝的提高,意味著顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強(qiáng)大,功耗也會降低。和**處理器一樣,顯示卡的 重要中心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工藝,對于顯示 重要中心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關(guān)重要的。而且重要的是制程工藝的提高可以有效的降低顯卡芯片的生產(chǎn)成本。對于辦公型電腦,主要用途為處理文檔、收發(fā)E-mail以及制表等,需要的電腦應(yīng)該穩(wěn)定。曲靖口碑好計(jì)算機(jī)軟硬件報(bào)價(jià)表
市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價(jià)格下降,已經(jīng)成為顯示器的主流種類。東川區(qū)必備計(jì)算機(jī)軟硬件價(jià)格表格
像素填充率的 大值為3D時(shí)鐘乘以渲染途徑的數(shù)量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片, 重要中心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設(shè)置分辨率,當(dāng)分辨率越高時(shí)顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計(jì)算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標(biāo)準(zhǔn) 重要中心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。東川區(qū)必備計(jì)算機(jī)軟硬件價(jià)格表格
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