顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟件的響應速度有著直接聯(lián)系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟件以及玩大型3D游戲顯卡除了硬件級別上的區(qū)分外,也有"共享顯存"技術的存在,和一般自帶顯存芯片的不同,就是該"共享顯存"技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態(tài)顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。 電源,這個只要功率足夠和穩(wěn)定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩(wěn)定的電源是很重要的,對于電腦各個電子元件穩(wěn)定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。 顯示器:顯示器與主板的接口也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。盤龍區(qū)口碑好計算機軟硬件成交價
對于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鐘周期的上升沿和下降沿都能傳送數(shù)據(jù),所以在工作頻率和數(shù)據(jù)位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鐘周期相同的情況下,DDRSDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鐘周期5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。云南通用計算機軟硬件成交價顯卡作為電腦主機里的 一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設計的人來說顯得非常重要。
隨著微型計算機技術的迅速發(fā)展,筆記本電腦的價格在不斷下降,好多即將購買電腦的顧客都在考慮是購買臺式機還是筆記本。對于購買臺式機還是筆記本,應從以下幾點考慮。 (1)應用環(huán)境,臺式機移動不太方便,對于普通用戶或者固定辦公的用戶,可以選擇臺式機。筆記本的優(yōu)點是體積小,攜帶方便,對于經(jīng)常出差或移動辦公的用戶應該選購筆記本。 (2)性能需求,對于同一檔次的筆記本和臺式機在性能上有一定的差距,并且筆記本的可升級性較差。對有更高性能需求的用戶來說,臺式機是更好的選擇。 (3)價格方面,相同配置的筆記本比臺式機的價格要高一些,在性價比上,筆記本比不上臺式機。所以,對于價格因素上的選購,臺式機相對較便宜。
硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產(chǎn)的臺式機里基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常說的串行接口,市面上的硬盤普遍采用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務器中采用的硬盤接口,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔?,F(xiàn)在還有新興的SATA-E接口。 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。(ATI已被AMD收購改名AMD)顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設計的人來說顯得非常重要。
陰極射線管顯示器可分為字符顯示器和圖形顯示器。字符顯示器只能顯示字符,不能顯示圖形,一般只有兩種顏色。圖形顯示器不僅可以顯示字符,而且可以顯示圖形和圖像。圖形是指工程圖,即由點、線、面、體組成的圖形;圖像是指景物圖。不論圖形還是圖像在顯示器上都是由像素(光點)所組成。顯示器屏幕上的光點是由陰極電子 發(fā)射的電子束打擊熒光粉薄膜而產(chǎn)生的。彩色顯示器的顯像管的屏幕內側是由紅、綠、藍三色磷光點構成的小三角形(像素)發(fā)光薄膜。由于接收的電子束強弱不同,像素的三原色發(fā)光強弱就不同,就可以產(chǎn)生一個不同亮度和顏色的像素。當電子束從左向右、從上而下地逐行掃描熒光屏,每掃描一遍,就顯示一屏,稱為刷新一次,只要兩次刷新的時間間隔少于0.01s,則人眼在屏幕上看到的就是一個穩(wěn)定的畫面。購買電腦之前,首先要確定購買電腦的用途,需要電腦為其做哪些工作。石林必備計算機軟硬件報價表
電腦的價格在逐漸下降,很多用戶開始準備選購自己的電腦。盤龍區(qū)口碑好計算機軟硬件成交價
像素填充率的 大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數(shù)量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片, 重要中心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設置分辨率,當分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標準 重要中心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。盤龍區(qū)口碑好計算機軟硬件成交價
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