比喻:把元素A比作在外形或功能上與其相似的元素B。例如在下圖上兩則創(chuàng)意廣告中,為了體現(xiàn)刀的鋒利,設計師把被刀切過的豆子和飯粒比作面包,寓意用這把刀切極小的豆子和飯??梢韵袂忻姘粯虞p松,這把刀的強大可想而知。融合:用兩個或兩個以上的圖形通過變形結合成一個新的圖形,該方法的關鍵是找到這幾個圖形可以融合的點。這一技巧在 Logo 設計中較為常見。例如下圖是我為一個服裝品牌設計師 Logo,其圖形是由眼睛和高音符號融合而成。創(chuàng)意海報中,圖片占據(jù)主體,通過圖片我們可以很好地解讀海報的主題內(nèi)涵。湖州活動海報設計價目表
構圖技巧的粗細對比:所謂粗細對比,是指在構圖的過程中所使用的色彩以及由色彩組成圖案而形成的一種風格而言,在書畫作品中我們知道有工筆和寫意之說,或工筆與寫意同出現(xiàn)在一個畫面上(如同國畫大師齊白石的白菜與蟈蟈的畫一般),這種風格在包裝構圖中是一些包裝時常利用的表現(xiàn)手法。對于這種粗細對比有些是主體圖案與陪襯圖案對比;有些是中心圖案與背景圖案的對比;有的是一連粗獷如風掃殘云,而另一邊則精美的細若游絲;有些以狂草的書法取代圖案,這在一些酒類和食品類包裝中都能隨時隨地見到。如思念牌水餃和飄柔牌的洗發(fā)露就是這樣的。湖州活動海報設計價目表海報一定要具體真實地寫明活動的地點、時間及主要內(nèi)容。
首先先置入圖片,置入版面網(wǎng)格,確定版面的主體的位置。添加文字組組合。由于產(chǎn)品的形狀,產(chǎn)生了三塊不規(guī)則的負空間,這里需要填滿。這樣整個負空間的問題,就處理好了。將標題文字復制一遍,放置在畫面的下方。添加元素,使整個版面平衡。這樣海報就設計好了。接著分析一個這個旅行箱,和前面的極簡風格完全不同,這里就需要在設計的海報的時候,發(fā)揮出來這個商品的風格屬性。這款旅行箱獨有的風格,使得它和酸性設計十分的搭。酸性設計有其獨特的風格,這里就不進行詳細的分析了,可以簡單的將這一類形式劃分為酸性字體、顏色和元素。
引用原研哉《設計中的設計》?這就是大師異于我們的地方,設計不只是傳遞色彩,更重要的是傳遞色彩中真正的情緒。對原研哉的設計理念總結即:一個簡單的色彩在不同的肌理的表現(xiàn)下會傳遞不同的“觸知”,不同的“觸知”會傳遞不同的情緒,這些感受共同組成了色彩豐富的“容納性”。對比色調 通過把色相相互為補色的色彩搭配在同一版面中。譬如紅與綠、黃與紫、橙與藍都互為補色。你分不清對比色、互補色?看這里?補色的相互搭配,能產(chǎn)生強烈的視覺沖擊,但不易把握,必須遵循“大調和,小對比”原則,而不要盲目的為了對比而濫用,總體的色調應該是統(tǒng)一和諧的,局部的地方可以有一些小的強烈對比,這樣才能產(chǎn)生強烈的視覺效果,給人亮麗、鮮艷、喜慶的感覺。 日本的很多海報設計就是如此。商業(yè)海報設計的要素:合理的元素制作。
一張什么樣的海報是能帶來高傳播和高轉化的?在看過一百多張海報后,我想明白了一件事:文案決定吸引用戶和輕度決策的問題,而設計要素則影響用戶購買或參與的然后決定。所以,只要把握好文案和設計要素這兩個方面,讓海報刷屏并帶來可觀數(shù)量的用戶,將不會是大問題。那么,海報文案有哪些套路?又有哪些設計上的要素需要注意呢?為了回答這些問題,我嘗試總結了海報文案的4個具體套路,以及設計海報時需要具備的6個要素,以供各位運營人參考。宣揚海報規(guī)劃與其它宣揚產(chǎn)品的規(guī)劃辦法有較大的不同。湖州活動海報設計價目表
學習物體形成的基本原理的較好方法是理解繪畫。湖州活動海報設計價目表
所以痛點型文案的公式是:恐懼性的問題描述+解決方案。比如有書的“你有多久沒讀完一本書了”,一個積極上進的人看到會心里咯噔一下,因為身邊人都在學習都在進步都在讀書,就他因為某些原因在原地踏步,自然就會焦慮、恐懼,而看到“立即加入共度計劃”,可能就會毫不猶豫掃碼。下面就是痛點型文案的例子,可以仔細品味其中的“恐懼心理”。對于痛點型文案,有三點需要注意,一是場景化,也就是能讓用戶瞬間感受到、發(fā)生在當前的問題,二是恐懼感不能太強或太弱,要適中,三是解決方案要靠譜,盡量和痛點直接相關。湖州活動海報設計價目表