遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒(méi)有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡(jiǎn)化用戶操作流程。軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的年齡和性別。徐州哪個(gè)企業(yè)人機(jī)界面值得信任
為什么用戶想要在這里當(dāng)這個(gè)小巧的動(dòng)態(tài)圖標(biāo)?是否只是因?yàn)槌鲇谧晕蚁埠煤晚?yè)面的漂亮而去添加這些元素?的UI工程師做出來(lái)的軟件界面不會(huì)十分華麗,界面中沒(méi)有任何分散用戶注意力打攪用戶操作的元素。甚至應(yīng)該達(dá)到在用戶使用系統(tǒng)的時(shí)候完全注意不到頁(yè)面和操作復(fù)雜的問(wèn)題,一切都應(yīng)該是順理成章的。觸控屏幕:是可用以取代機(jī)械式的按鈕皮膚,并借由可接收觸頭(無(wú)論是手指或膠筆尖等)等輸入信號(hào)的感應(yīng)式液晶顯示設(shè)備達(dá)到了機(jī)械設(shè)備與人類之間的人機(jī)界面。長(zhǎng)沙有哪些企業(yè)人機(jī)界面推薦人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的個(gè)性和偏好。
完成所希望借助電腦完成之工作,其涵蓋之范圍包括:早期由紙帶輸入設(shè)備到鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、數(shù)字版等等數(shù)據(jù)輸入的設(shè)備,顯示屏幕、聲音等等輸出設(shè)備,參考文件、聯(lián)機(jī)說(shuō)明、教學(xué)課程等等輔助使用之材料,人機(jī)交互的模式達(dá)到了只認(rèn)識(shí)1與0的電腦與人類之間的用戶接口。在圖形用戶界面中,電腦畫(huà)面上顯示窗口、圖標(biāo)、按鈕等圖形表示不同目的的動(dòng)作,用戶通過(guò)鼠標(biāo)等指針設(shè)備進(jìn)行選擇。例子就是由蘋(píng)果公司在麥金塔所創(chuàng)的圖形用戶界面。在1980年代,電腦的用戶接口是當(dāng)時(shí)蘋(píng)果電腦所發(fā)表的麥金塔(Macintosh)使用WIMP(視窗、圖鍵、窗體,以及鼠標(biāo)鼠標(biāo))將圖形用戶界面(GUI)帶進(jìn)了大眾市場(chǎng),取代早期計(jì)算機(jī)使用的命令行界面。
視覺(jué)提示或是簡(jiǎn)單文字提醒都能告訴用戶,他們的行為是否能夠達(dá)到預(yù)期的結(jié)果。無(wú)論你的設(shè)計(jì)多么的清晰明了,用戶都會(huì)犯錯(cuò)。你的界面應(yīng)當(dāng)允許并要為用戶提供可以撤銷行為的方式,并且對(duì)五花八門(mén)的輸入數(shù)據(jù)盡量寬容(沒(méi)人愿意只是因?yàn)樘铄e(cuò)了生日的格式而重頭再來(lái))。同樣,如果用戶的行為引起了一個(gè)錯(cuò)誤,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)運(yùn)用信息顯示什么行為是錯(cuò)誤的,并確保用戶明白如何防止這種錯(cuò)誤的再次發(fā)生。一旦用戶在完成了關(guān)鍵操作,要及時(shí)告知用戶(彈出對(duì)話框等)。值得注意的是把一個(gè)復(fù)雜的流程任務(wù)分解為若干簡(jiǎn)單步驟將會(huì)更顯繁復(fù)和讓人精力分散。人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的認(rèn)知能力。
市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)需要競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)就會(huì)需要設(shè)計(jì)來(lái)提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。2000年以前國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)剛開(kāi)始萌芽,但當(dāng)時(shí)做UI等于做平面設(shè)計(jì),基本也體現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上,后來(lái)隨著flash的流行,一部分美術(shù)設(shè)計(jì)師開(kāi)始去思考互動(dòng)性。到了2002年一些企業(yè)開(kāi)始重視到UI設(shè)計(jì)的重要性,紛紛把UI部門(mén)從軟件編碼團(tuán)隊(duì)里提出來(lái),開(kāi)始有了專門(mén)針對(duì)軟件產(chǎn)品的圖形設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師。2004年以后隨著手機(jī),電腦附加軟件,MP3等大量產(chǎn)品上市,ID設(shè)計(jì)就和UI設(shè)計(jì)越來(lái)越緊密了,UI設(shè)計(jì)也開(kāi)始被提升到一個(gè)新的高度和重視程度。2005年國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)相對(duì)成熟了,有了專門(mén)的職業(yè)分工也出現(xiàn)了很多不錯(cuò)的UI設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的效率需求。石家莊哪些企業(yè)人機(jī)界面值得信任
人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的反饋和改進(jìn)意見(jiàn)。徐州哪個(gè)企業(yè)人機(jī)界面值得信任
我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,當(dāng)手機(jī)剛剛進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通話以外沒(méi)有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號(hào)、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對(duì)于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過(guò)境遷,如今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣(mài)點(diǎn),提高爭(zhēng)力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來(lái)產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣(mài)點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過(guò)去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開(kāi)發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒(méi)有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。徐州哪個(gè)企業(yè)人機(jī)界面值得信任
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