重復重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一...
重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。肌理肌理又稱質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創(chuàng)造方法:1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描繪出...
家具生產(chǎn)設計系統(tǒng))。網(wǎng)頁設計:Photoshop,Dreamweaver,F(xiàn)LASH,F(xiàn)ireworks。裝飾設計:AutoCAD,3DsMax(建模),YFsoftware(A3)。展示設計:Goolge,Sketchup。設計發(fā)展編輯語音個人制造,...
如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。近似的分類:1.形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣;2.骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。注意:近...
ProductDesign)服務設計(ServiceDesign)應用領域(Applications)體驗設計(ExperienceDesign)游戲設計(GameDesign)互動設計﹙又稱交互設計﹚(InteractionDesign)軟件設計(S...
反而強調(diào)不出對比的因素。密集密集在設計中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個構圖中可自由散布,有疏有密。疏或密的地方常常成為整個設計的視覺焦點。在圖面中造成一種視覺上的張力,向磁場一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,...
重復重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一...
4.利用間隔疏密表現(xiàn):細小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,在現(xiàn)實中如一款有點狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會變的密集,間隔小,越密感覺越遠;5.利用平行線的方向改變來表現(xiàn):改變排列平行線的方向,會產(chǎn)生三次元的幻象;6.色彩變化來表現(xiàn):利用色彩的...
4.透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關系;5.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀;6.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉;7.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形;8.重合:形與形之間相互重合,變...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
VisualCommunication)影視動畫設計(TelevisionAnimationDesign)動畫設計(AnimationDesign)廣告設計平面設計(GraphicDesign)形象設計(VIDesign)科學和數(shù)學領域(Scienti...
VisualCommunication)影視動畫設計(TelevisionAnimationDesign)動畫設計(AnimationDesign)廣告設計平面設計(GraphicDesign)形象設計(VIDesign)科學和數(shù)學領域(Scien...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
5.重復性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。發(fā)射發(fā)射是一種常見的自然現(xiàn)象,太陽四射的光芒就是發(fā)射的。發(fā)射具有方向的規(guī)律性,發(fā)射中心為重要的視覺焦點,所有的形象均向中心集中,或由中心散開,...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
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UniversalDesign)設計方法編輯語音設計方法是一個通用理念,可能會或可能不包括為特定方法的導向。有些是指導設計的總體目標。其他的方法是引導傾向的設計師。可使用相結合的辦法,如果他們不。一些常用的方法包括:KISS原則(保持簡單愚蠢的),...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新。設計不再是專業(yè)設計師的,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,F(xiàn)abLab、LivingLab等的創(chuàng)新設計模式的探索正在成為...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
重復重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一...
平面設計包括標志設計、廣告設計、海報設計、樣本設計、宣傳手冊設計、包裝設計、賀卡設計、雜志排版設計和各類印刷品設計。平面設計是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式創(chuàng)造并結合符號、圖片和文字,作出用于傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn),指設計時的過程以及**完成的作品...
4.透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關系;5.結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀;6.減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉;7.差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形;8.重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐?..
重要的是基本形的密集組織,一定要有張力和動感的趨勢,不能組織渙散。肌理肌理又稱質(zhì)感,由于物體的材料不同,表面的排列、組織、構造個不同,因而產(chǎn)生粗糙感、光滑、軟硬感。肌理的創(chuàng)造方法:1.筆觸的變化:利用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的不同排列,而描...