由Unity中國自主研發(fā)的基于團(tuán)結(jié)引擎的行業(yè)套件,為工業(yè)領(lǐng)域開發(fā)者提供了一整套完整的3D內(nèi)容開發(fā)工具鏈,可一站式設(shè)計、開發(fā)與構(gòu)建端到端實時3D應(yīng)用。它利用實時3D為行業(yè)構(gòu)建和擴(kuò)展沉浸式體驗,提供創(chuàng)建工具和企業(yè)級支持,助力團(tuán)隊跨設(shè)備交付動態(tài)應(yīng)用程序。設(shè)計與構(gòu)建快速創(chuàng)建產(chǎn)品原型,實現(xiàn)虛擬測試和評估。規(guī)劃和仿真識別潛在問題和改進(jìn),并預(yù)測未來運營。模擬和訓(xùn)練提供逼真的培訓(xùn)環(huán)境,幫助提升操作技能和故障排除能力?;邮綘I銷創(chuàng)建低代碼的互動式展示和營銷應(yīng)用,搭建虛擬展覽平臺。沉浸式培訓(xùn)通過身臨其境的 3D 培訓(xùn)體驗和沉浸式環(huán)境,提高員工的操作技能和工作效率??缙脚_兼容目前已支持主流操作系統(tǒng)和平臺,以及OpenHarmony開源項目等。2025 年 Unity 支持 Ubuntu 24.04 和 Wayland,優(yōu)化 Linux 開發(fā)。安徽移動游戲Unity供應(yīng)商
Unity推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運營不同階段的針對性幫助。游戲分發(fā)平臺:通過一個中心將移動游戲發(fā)布到多個應(yīng)用商店,觸達(dá)十億新用戶。云開發(fā):云端一體化產(chǎn)品方案 ,采用serverless架構(gòu),提供云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫、云存儲等基礎(chǔ)資源服務(wù),同時提供靜態(tài)托管、命令行工具等能力,助力快速構(gòu)建小程序、Web 應(yīng)用和 App。云構(gòu)建:用戶可以在Unity編輯器中將項目從本地上傳至云端,或提供項目倉庫信息,通過微信小程序監(jiān)控云端構(gòu)建進(jìn)度,構(gòu)建完成后分發(fā)包體給其他用戶。安徽移動游戲Unity供應(yīng)商Unity 的實時渲染技術(shù)相比傳統(tǒng)離線渲染有何優(yōu)勢?
Unity業(yè)界實時開發(fā)平臺支持開發(fā)人員使用可擴(kuò)展編輯器的圖形環(huán)境創(chuàng)建輕巧、快速的體驗。Unity 具有可擴(kuò)展性以及功能強(qiáng)大的 C# 腳本系統(tǒng)、 API 和文檔,可適應(yīng)當(dāng)前和不斷變化的需求。可以購買源代碼訪問權(quán)以進(jìn)行底層 C++ 開發(fā)。Unity 的用戶界面和工具十分直觀,能夠快速啟動工作原型,并避免花在低級編程上的時間。通過實時技術(shù)可以輕松實現(xiàn)即時修改,使創(chuàng)建和迭代變得更加容易。通過對 25 個以上平臺的支持,擴(kuò)大您的影響力。Unity 很早就與各發(fā)布平臺有了深入合作,因此您可以一次性構(gòu)建并部署到 Android、iOS、Windows Phone、Tizen、Fire OS 以及 PC、游戲主機(jī)和 VR 硬件。
Unity Pro 專業(yè)版功能優(yōu)勢:專業(yè)技術(shù)支持,當(dāng)您遇到問題時,直接聯(lián)系 Unity 工程師尋求幫助,減少問題處理時間。云診斷,自動發(fā)送有關(guān)崩潰、異常和用戶反饋的實時數(shù)據(jù),讓您更好地實時了解游戲情況。性能測試工具,在線性能測試服務(wù),展示 Unity profiler 未顯示的詳細(xì)數(shù)據(jù),支持 IOS、Android、Windows 等平臺,無需 SDK,無需 Root,無需提交 APK。提供源代碼,專業(yè)版用戶可以與銷售溝通,協(xié)商獲得購買 Unity 源代碼授權(quán)許可的資格,如需了解詳情,請點擊網(wǎng)頁頂部或底部的“聯(lián)系我們”按鈕。廣告與應(yīng)用內(nèi)購,提供針對手機(jī)游戲的廣告盈利解決方案,跨多個商店平臺簡化應(yīng)用內(nèi)購的設(shè)置。Unity 資源包及管理器,包含大量可使用的資源包,并配有包管理器方便開發(fā),未來也將推出 Feature Manager 等新功能。Unity 提供引擎定制、技術(shù)美術(shù)等企業(yè)級服務(wù),降低開發(fā)風(fēng)險。
Unity 是實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備?;赨nity開發(fā)的游戲和體驗月均下載量高達(dá)30億次,并且其在2019年的安裝量已超過370億次。全平臺(包括PC/主機(jī)/移動設(shè)備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應(yīng)用商店和Google Play上排名靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。Unity提供易用實時平臺,開發(fā)者可以在平臺上構(gòu)建各種AR和VR互動體驗。Unity 的 Post-Processing Stack 提供景深、色彩校正等電影級效果。華東游戲軟件Unity供應(yīng)商
Unity工業(yè)版集成 CAD 數(shù)據(jù)處理工具,可一鍵優(yōu)化模型并綁定運動約束。安徽移動游戲Unity供應(yīng)商
Unity基本常用API類。⑤預(yù)制體資源是Unity開發(fā)過程中非常重要的一類特有資源,導(dǎo)入游戲內(nèi)的資源在修改后就以prefab資源存儲。Prefab還支持內(nèi)嵌預(yù)制體,預(yù)制體變體,拆包,多級覆寫等操作來對同一個游戲資源進(jìn)行高效復(fù)用,可以理解為多態(tài)思想的一種實際應(yīng)用。⑥GameObject類是所有Unity場景中的基類,它繼承于Object類。在Hierarchy窗口下的所有預(yù)制體和游戲?qū)ο笤谀_本中均以GameObject類型進(jìn)行調(diào)用。⑦Transform屬性是多有游戲?qū)ο蠖加械囊粋€組件,其通過position、rotation、scale確定了一個游戲?qū)ο蟮奈恢?、大小和方向,通過與世界坐標(biāo)和本地坐標(biāo)聯(lián)用,可以很方便的對游戲?qū)ο蟮奈锢砦恢眯畔⑦M(jìn)行操作,其API內(nèi)包含了Translate,F(xiàn)ind等方法用于對游戲?qū)ο筮M(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、查找。安徽移動游戲Unity供應(yīng)商